Quando trascino e rilasciano un oggetto ToolTip
nel mio modulo in C#, ogni controllo sul modulo ottiene una nuova proprietà chiamata ToolTip
che non esisteva prima . Sto cercando di creare qualcosa come ToolTip
in modo che quando lo trascino e rilasci sul mio modulo, tutti i controlli otterranno automaticamente la sua nuova proprietà.Come posso assegnare una funzione o una proprietà a tutte le altre classi come ToolTip
Sarei anche grato se qualcuno potesse darmi una definizione per questo in modo che possa modificare la mia domanda per comunicare meglio la mia intenzione e il mio significato.
+1 per la semplice spiegazione. –