ho già 'ImageView' con questi parametri:personalizzato drawable con ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
e impostare personalizzato Drawable
:
public class HexDrawable extends Drawable {
private Path hexagonPath;
private float mWidth, mHeight;
private int mBackgroundColor;
private int mStrokeColor;
private int mStrokeWidth;
public HexDrawable(){
init();
}
public void setBackgroundColor(int color) {
mBackgroundColor = color;
}
public void setStrokeWidth(int width) {
mStrokeWidth = width;
}
public void setStrokeColor(int color) {
mStrokeColor = color;
}
@Override
public int getIntrinsicHeight() {
return 60;
}
@Override
public int getIntrinsicWidth() {
return 60;
}
private void init() {
hexagonPath = new Path();
mBackgroundColor = Color.BLUE;
mStrokeColor = Color.GREEN;
mStrokeWidth = 4;
}
private void calculatePath() {
float p = mStrokeWidth/2;
float w = mWidth - 2 * p;
float h = mHeight - 2 * p;
float r = h/2;
float a = (float) (r/Math.sqrt(3));
PointF X = new PointF(p + a + r/2, p);
PointF Y = new PointF(p + a + r , p);
PointF A = new PointF(p + a, p + 0f);
PointF B = new PointF(p + 0f, p + r);
PointF C = new PointF(p + a, p + 2 * r);
PointF D = new PointF(p + w - a, p + 2 * r);
PointF E = new PointF(p + w, p + r);
PointF F = new PointF(p + w - a, p + 0);
hexagonPath.moveTo(Y.x, Y.y);
hexagonPath.lineTo(A.x, A.y);
hexagonPath.lineTo(B.x, B.y);
hexagonPath.lineTo(C.x, C.y);
hexagonPath.lineTo(D.x, D.y);
hexagonPath.lineTo(E.x, E.y);
hexagonPath.lineTo(F.x, F.y);
hexagonPath.lineTo(X.x, X.y);
}
@Override
protected void onBoundsChange(Rect bounds) {
mWidth = bounds.width();
mHeight = bounds.height();
calculatePath();
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(mStrokeColor); // set the color
paint.setStrokeWidth(mStrokeWidth); // set the size
paint.setDither(true); // set the dither to true
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // set to STOKE
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); // set the join to round you want
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); // set the paint cap to round too
paint.setPathEffect(new CornerPathEffect(mStrokeWidth)); // set the path effect when they join.
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawPath(hexagonPath, paint);
canvas.clipPath(hexagonPath, Region.Op.INTERSECT);
canvas.drawColor(mBackgroundColor);
canvas.drawPath(hexagonPath, paint);
canvas.save();
}
@Override
public void setAlpha(int alpha) {
}
@Override
public void setColorFilter(ColorFilter colorFilter) {
}
@Override
public int getOpacity() {
return 0;
}
}
Sembra che ImageView
uso tutta larghezza in questo caso.
Come implementare Drawable
correttamente per utilizzarlo con ImageView
?
potete inserire il codice del vostro drawable personalizzato? – Brucelet
@Brucelet fatto, aggiunto codice di esempio –
Ho guardato il tuo codice e drawable si trova in 'Imageview' perfettamente. La vista panoramica può occupare una larghezza aggiuntiva (in quanto potrebbe richiedere una forma rettangolare o quadrata) ma è possibile visualizzare solo il disegno esagonale. Scusa ma ... Qual è la domanda vera? – sha