Mi piacerebbe avere un'immagine di sfondo nel mio QGraphicsView che sia sempre ridimensionata (e ritagliata se necessario) alla dimensione del viewport, senza barre di scorrimento e senza scorrere con la tastiera e il mouse. L'esempio che segue è quello che sto facendo per ridimensionare e ritagliare un'immagine nel viewport, ma sto usando valori casuali per il ritaglio che sono estratti dall'etere. Vorrei una soluzione logica?QGraphicsView scrolling e ridimensionamento immagine/ritaglio
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
scene = new QGraphicsScene(this);
ui->graphicsView->resize(800, 427);
// MainWindow is 800x480, GraphicsView is 800x427. I want an image that
// is the size of the graphicsView.
ui->graphicsView->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
ui->graphicsView->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
// the graphicsView still scrolls if the image is too large, but
// displays no scrollbars. I would like it not to scroll (I want to
// add a scrolling widget into the QGraphicsScene later, on top of
// the background image.)
QPixmap *backgroundPixmap = new QPixmap(":/Valentino_Bar_Prague.jpg");
QPixmap sized = backgroundPixmap->scaled(
QSize(ui->graphicsView->width(),
ui->graphicsView->height()),
Qt::KeepAspectRatioByExpanding); // This scales the image too tall
QImage sizedImage = QImage(sized.toImage());
QImage sizedCroppedImage = QImage(sizedImage.copy(0,0,
(ui->graphicsView->width() - 1.5),
(ui->graphicsView->height() + 19)));
// so I try to crop using copy(), and I have to use these values
// and I am unsure why.
QGraphicsPixmapItem *sizedBackground = scene->addPixmap(
QPixmap::fromImage(sizedCroppedImage));
sizedBackground->setZValue(1);
ui->graphicsView->setScene(this->scene);
}
Vorrei conoscere un modo per scalare e ritagliare un'immagine alle dimensioni del QGraphicsView che funziona anche quando ho ridimensionare il QGraphicsView. Da dove vengono i numeri 1.5 e 19?
MODIFICA; Ho anche provato a utilizzare setBackgroundBrush, ma ottengo uno sfondo affiancato, anche quando si utilizza QImage/QPixmap ridimensionato/ritagliato.
MODIFICA; La mia soluzione finora è stata quella di scavalcare drawBackground() per ottenere il risultato che volevo, ma questo non mi aiuta ancora a imparare come dimensionare un'immagine alla dimensione della vista di una qgraphicsview. Ogni ulteriore risposta sarebbe molto apprezzata.
void CustomGraphicsView::drawBackground(QPainter * painter, const QRectF & rect)
{
qDebug() << "background rect: " << rect << endl;
QPixmap *backgroundPixmap = new QPixmap(":/Valentino_Bar_Prague.jpg");
QPixmap sized = backgroundPixmap->scaled(QSize(rect.width(), rect.height()), Qt::KeepAspectRatioByExpanding);
painter->drawPixmap(rect, sized, QRect(0.0, 0.0, sized.width(), sized.height()));
}
Dalla documentazione: "Il rect scena definisce l'estensione della scena, e nel caso della vista, questo significa che l'area della scena che si può navigare utilizzando le barre di scorrimento. " sceneRect non è quello che voglio, che mi dà la dimensione della scena, indipendentemente da quali siano le dimensioni del viewport. Voglio le dimensioni del viewport. Voglio ridimensionare un'immagine a quelle dimensioni. Questo sembra semplice; prendi la larghezza/altezza di qgraphicsview e il lavoro dovrebbe essere fatto. Ma la larghezza e l'altezza non sono corrette quando ridimensiono un'immagine a quella dimensione: qual è la parte mancante qui? Proverò drawBackground. – user298725