Sto disegnando un po 'di linee con ImageDraw.line() della libreria di immagini Python, ma mi sembrano orribili dal momento che non riesco a trovare un modo per antialearle. Come posso le righe anti-alias in PIL? Se PIL non può farlo, c'è un'altra libreria di manipolazione di immagini Python che può?Disegnare una linea anti-alias con la libreria di immagini di Python
risposta
aggdraw fornisce un disegno migliore di PIL.
Sembra carino, ma non è confezionato per Ubuntu. Ho bisogno di questo. – snostorm
Le linee appaiono ancora agitate in aggdraw usando il metodo di base (punti, penna). –
È ancora disponibile per Python3? – DrMickeyLauer
Questa è una funzione molto rapidamente compromessa per tracciare una linea anti-alias con PIL che ho scritto dopo aver cercato su Google lo stesso problema, vedendo questo post e non riuscendo ad installare aggdraw e ad essere in una scadenza ristretta. È un'implementazione dell'algoritmo di Xiaolin Wu. Spero che aiuti chiunque a cercare la stessa cosa !!
:)
"""Library to draw an antialiased line."""
# http://stackoverflow.com/questions/3122049/drawing-an-anti-aliased-line-with-thepython-imaging-library
# https://en.wikipedia.org/wiki/Xiaolin_Wu%27s_line_algorithm
import math
def plot(draw, img, x, y, c, col, steep, dash_interval):
"""Draws an antiliased pixel on a line."""
if steep:
x, y = y, x
if x < img.size[0] and y < img.size[1] and x >= 0 and y >= 0:
c = c * (float(col[3])/255.0)
p = img.getpixel((x, y))
x = int(x)
y = int(y)
if dash_interval:
d = dash_interval - 1
if (x/dash_interval) % d == 0 and (y/dash_interval) % d == 0:
return
draw.point((x, y), fill=(
int((p[0] * (1 - c)) + col[0] * c),
int((p[1] * (1 - c)) + col[1] * c),
int((p[2] * (1 - c)) + col[2] * c), 255))
def iround(x):
"""Rounds x to the nearest integer."""
return ipart(x + 0.5)
def ipart(x):
"""Floors x."""
return math.floor(x)
def fpart(x):
"""Returns the fractional part of x."""
return x - math.floor(x)
def rfpart(x):
"""Returns the 1 minus the fractional part of x."""
return 1 - fpart(x)
def draw_line_antialiased(draw, img, x1, y1, x2, y2, col, dash_interval=None):
"""Draw an antialised line in the PIL ImageDraw.
Implements the Xialon Wu antialiasing algorithm.
col - color
"""
dx = x2 - x1
if not dx:
draw.line((x1, y1, x2, y2), fill=col, width=1)
return
dy = y2 - y1
steep = abs(dx) < abs(dy)
if steep:
x1, y1 = y1, x1
x2, y2 = y2, x2
dx, dy = dy, dx
if x2 < x1:
x1, x2 = x2, x1
y1, y2 = y2, y1
gradient = float(dy)/float(dx)
# handle first endpoint
xend = round(x1)
yend = y1 + gradient * (xend - x1)
xgap = rfpart(x1 + 0.5)
xpxl1 = xend # this will be used in the main loop
ypxl1 = ipart(yend)
plot(draw, img, xpxl1, ypxl1, rfpart(yend) * xgap, col, steep,
dash_interval)
plot(draw, img, xpxl1, ypxl1 + 1, fpart(yend) * xgap, col, steep,
dash_interval)
intery = yend + gradient # first y-intersection for the main loop
# handle second endpoint
xend = round(x2)
yend = y2 + gradient * (xend - x2)
xgap = fpart(x2 + 0.5)
xpxl2 = xend # this will be used in the main loop
ypxl2 = ipart(yend)
plot(draw, img, xpxl2, ypxl2, rfpart(yend) * xgap, col, steep,
dash_interval)
plot(draw, img, xpxl2, ypxl2 + 1, fpart(yend) * xgap, col, steep,
dash_interval)
# main loop
for x in range(int(xpxl1 + 1), int(xpxl2)):
plot(draw, img, x, ipart(intery), rfpart(intery), col, steep,
dash_interval)
plot(draw, img, x, ipart(intery) + 1, fpart(intery), col, steep,
dash_interval)
intery = intery + gradient
Che cos'è col? Che cosa è ripido? Una piccola spiegazione sarebbe molto apprezzata. –
@RamenRecon, ero curioso di sapere anche col ripido. Basato sulla mia lettura del codice, steep è un booleano per se xdelta è minore di ydelta e quindi se la linea è ripida che probabilmente influisce sull'algoritmo, ma è usata solo internamente dalla funzione drawLine e la sua funzione helper di trama quindi non è nulla l'utente deve preoccuparsi. D'altra parte, l'utente deve fornire il colore Col e sembra essere un colore RGBA a 4-tuple (rosso, gr, blu, alfa) che viene usato per decidere il valore di trasparenza alfa di ogni punto (cioè l'effetto antialiasing). Curioso di provarlo e vedere quanto è veloce ... –
Btw @toastie yours è l'unica implementazione Python manuale per l'antialiasing che si vede ovunque. Sono sorpreso che la tua risposta non abbia più upvotes, sono sicuro che abbia aiutato un sacco di persone. +1 –
ho avuto un problema simile, le mie battute avevano spigoli dove si cambia direzione. Ho trovato un indizio su come le linee vengono disegnate in IOS e si avvicinò con questo codice. Mette i cappucci arrotondati alle estremità delle linee e pulisce davvero le cose. Non esattamente anti-aliasing, ma sono totalmente nuovo per PIL e ha avuto un momento così difficile trovare una risposta che ho pensato di condividere. Ha bisogno di qualche ritocco e non v'è probabilmente un modo migliore, ma fa quello che mi serve :)
from PIL import Image
import ImageDraw
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
class DrawLines:
def draw(self, points, color, imageName):
img = Image.new("RGBA", [1440,1080], (255,255,255,0))
draw = ImageDraw.Draw(img)
linePoints = []
for point in points:
draw.ellipse((point.x-7, point.y-7, point.x+7, point.y+7), fill=color)
linePoints.append(point.x)
linePoints.append(point.y)
draw.line(linePoints, fill=color, width=14)
img.save(imageName)
p1 = Point(100,200)
p2 = Point(190,250)
points = [p1,p2]
red = (255,0,0)
drawLines = DrawLines()
drawLines.draw(points, red, "C:\\test.png")
risposta possibile: http://stackoverflow.com/questions/1828345/any-way-to-make-nice-antialiased- round-corners-for-images-in-python – unutbu
Bene, suppongo che sia una soluzione, se una lenta. – snostorm