Dopo aver letto il numero developer docs e ore di ricerca in vari forum, non riesco a trovare informazioni su come è fatto.Utilizzo di Game Center per salvare/condividere dati/stato del gioco
Fondamentalmente ho un mucchio di dati che salvo localmente che costituiscono lo stato attuale del gioco del giocatore. Ho visto altri giochi come Tiny Tower, Pocket Planes e il villaggio dei Puffi che supportano i dati in Game Center.
Il mio obiettivo qui è che i giocatori possano caricare i dati dai giochi dei propri amici in modo che possano vedere come stanno andando le cose. Ad esempio, in Tiny Tower posso vedere la torre del mio amico e inviarlo/i suoi regali. Allo stesso modo nel Villaggio dei Puffi. So che posso farlo con il mio server con login/password ma se funziona tramite Game Center perché complicare le cose?
Si tratta di sfruttare la funzionalità di corrispondenza di Game Center? O classifiche? O?
Ad ogni modo qualcuno può indicarmi la giusta direzione?
quei giochi verosimilmente implementare il proprio back-end per supportare questa funzionalità. – bshirley
Sembra un po 'un pezzo mancante di Game Center, se è il caso? – Michael