Possiedo un caso d'uso che non richiede esattamente comunicazioni in tempo reale, ma il più vicino possibile per assicurarmi che i miei utenti non debbano attendere per sempre il caricamento di un file dopo il fatto. Il nostro sito consente agli utenti di registrare video e audio che poi memorizziamo sul nostro server.Posso utilizzare una sorta di memoria locale come luogo di attesa temporaneo per getUserMedia per near-RTC?
Sono passato dal flash, perché flash, a un'implementazione WebRTC con un server multimediale Kurento. Funziona molto bene con connessioni Internet di alta qualità ma è relativamente carente per gli utenti con scarsa connettività.
Stavo pensando se potrei un po 'come implementare un po' di buffer prima di alimentare il server in modo che possa compensare i tuffi nella connettività che sarebbe l'ideale. Capisco che questo non è ciò che era inteso per WebRTC, il che porta alla domanda se ci sia o meno un'altra soluzione che dovrei esaminare?
Qualsiasi e tutti i suggerimenti sono benvenuti e apprezzati! Grazie!
Grazie Jib, questa è una risposta fantastica! Indagherò su MediaRecorder. Grazie anche per il violino. – Ron
c'è qualche motivo per cui possiamo controllare questo frame rate quando viene rilevata una rete con perdita? –