Ispirato dalla domanda Difference in initalizing and zeroing an array in c/c++ ?, ho deciso di esaminare effettivamente l'assemblaggio di, nel mio caso, una build di rilascio ottimizzata per Windows Mobile Professional (processore ARM, da Microsoft Optimizing Compiler). Ciò che ho trovato è stato piuttosto sorprendente, e mi chiedo se qualcuno possa far luce sulle mie domande a riguardo.Strange assembly dall'inizializzazione dell'array 0
Questi due esempi vengono esaminati:
byte a[10] = { 0 };
byte b[10];
memset(b, 0, sizeof(b));
Essi sono utilizzati nella stessa funzione, così lo stack aspetto:
[ ] // padding byte to reach DWORD boundary
[ ] // padding byte to reach DWORD boundary
[ ] // b[9] (last element of b)
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ] // b[0] = sp + 12 (stack pointer + 12 bytes)
[ ] // padding byte to reach DWORD boundary
[ ] // padding byte to reach DWORD boundary
[ ] // a[9] (last element of a)
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[ ] // a[0] = sp (stack pointer, at bottom)
L'assembly generato con i miei commenti:
; byte a[10] = { 0 };
01: mov r3, #0 // r3 = 0
02: mov r2, #9 // 3rd arg to memset: 9 bytes, note that sizeof(a) = 10
03: mov r1, #0 // 2nd arg to memset: 0-initializer
04: add r0, sp, #1 // 1st arg to memset: &a[1] = a + 1, since only 9 bytes will be set
05: strb r3, [sp] // a[0] = r3 = 0, sets the first element of a
06: bl memset // continue in memset
; byte b[10];
; memset(b, 0, sizeof(b));
07: mov r2, #0xA // 3rd arg to memset: 10 bytes, sizeof(b)
08: mov r1, #0 // 2nd arg to memset: 0-initializer
09: add r0, sp, #0xC // 1st arg to memset: sp + 12 bytes (the 10 elements
// of a + 2 padding bytes for alignment) = &b[0]
10: bl memset // continue in memset
Ora, ci sono due cose che mi confondono:
- Qual è il punto delle linee 02 e 05? Perché non dare semplicemente & a [0] e 10 byte a memset?
- Perché i byte di padding di 0 non sono inizializzati? È solo per il riempimento nelle strutture?
Edit: ero troppo curioso di non testare il caso struct:
struct Padded
{
DWORD x;
byte y;
};
L'assembler per 0-inizializzazione:
; Padded p1 = { 0 };
01: mov r3, #0
02: str r3, [sp]
03: mov r3, #0
04: str r3, [sp, #4]
; Padded p2;
; memset(&p2, 0, sizeof(p2));
05: mov r3, #0
06: str r3, [sp]
07: andcs r4, r0, #0xFF
08: str r3, [sp, #4]
Qui vediamo in linea 04 che un'imbottitura effettivamente si verificano, poiché viene utilizzato str
(al contrario di strb
). Destra?
Non ne ho idea, ma grande domanda –
beh, dopo aver letto i commenti di seguito, sembra che msvc non sia molto coerente sull'azzeramento della memoria. –