ho il file mp3 di Android app stream e riprodurre questo file nel lettore, ma il problema è mediaPlayer.prepare(); prendi il buffer e il blocco delle app di molto tempo così ho provato a utilizzare prepareAsync(); // ma con questa funzione non riesco a giocare giocatore file successivoandroid mediaplayer flusso file mp3 online
file di solo singolo online se ho bisogno di giocare un altro file che dovrei chiudere l'attività riavvio quando
gioco non finisce giocare prossimo questo è il mio codice
e mi dispiace per il mio cattivo inglese
questo è il mio codice di qualsiasi aiuto per favore
public void playMp3(String _link)
{
mediaPlayer.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
if(!mediaPlayer.isPlaying()){
mediaPlayer.start();
Progressbar.setVisibility(View.INVISIBLE);
play.setVisibility(View.GONE);
stop.setVisibility(View.VISIBLE);
songProgressBar.setProgress(0);
songProgressBar.setMax(100);
}
updateProgressBar();
}
});
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
// TODO Auto-generated method stub
mediaPlayer.reset();
songProgressBar.setProgress(0);
songProgressBar.setSecondaryProgress(0);
play.setVisibility(View.VISIBLE);
stop.setVisibility(View.GONE);
link = "http://server11.mp3quran.net/hawashi/002.mp3";
playMp3(link);
}
});
mediaPlayer.setOnBufferingUpdateListener(new OnBufferingUpdateListener() {
@Override
public void onBufferingUpdate(MediaPlayer mp, int percent) {
// Toast.makeText(getApplicationContext(), "n" + percent, Toast.LENGTH_LONG).show();
songProgressBar.setSecondaryProgress(percent);
if(percent==100)
{
Progressbar.setVisibility(View.INVISIBLE);
}else if(percent > songProgressBar.getProgress())
{
Progressbar.setVisibility(View.INVISIBLE);
}else
{
Progressbar.setVisibility(View.VISIBLE);
}
}
});
mediaPlayer.reset();
Progressbar.setVisibility(View.VISIBLE);
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
try {
mediaPlayer.setDataSource(_link);
//mediaPlayer.prepare(); // might take long! (for buffering, etc) //@@
mediaPlayer.prepareAsync();
} catch (IllegalArgumentException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (SecurityException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IllegalStateException e) {
// TODO Auto-generated catch block///
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}}
questo lavoro perfetto con ringraziarmi, mi dimentico di controllare se mediaPlayer.isPlaying :) onPrepared –
questo url per lo streaming (RTSP (RTP, SDP) HTTP/HTTPS streaming progressivo) o posso usare questo per qualsiasi MP3 Download url? dire che ho il download diretto url _http: //blabla.com/example.mp3_ (se mettiamo questo url in firefox verrà scaricato) –
Ho un piccolo problema con questo codice. mediaPlayer riproduce solo il primo file nel mio ArrayList. Dopo che il primo file è stato riprodotto, onCompletionListener viene chiamato più volte (infinito) – artouiros