Qualcuno ha già trovato alcune modifiche per migliorare la velocità di compilazione di Play 2.0? Attualmente sto usando 2.0.1 java.Come migliorare la velocità di compilazione di Play Framework 2.0
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A
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È possibile utilizzare play ~run
. Questo compila i file non appena viene rilevata una modifica sul filesystem.
Inoltre ci sono voci su una grande spinta alla compilazione in arrivo nei prossimi due mesi. (seconda metà del 2012)
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Ho scritto un post molto lungo su come abbiamo risolto il problema di compilazione in Play Framework con il mio team.
https://medium.com/@jfcote/the-ultimate-solution-to-play-framework-slow-compilation-53f4fd499df4
Per riassumere,
- Aggiungi questo per build.sbt:
playEnhancerEnabled := false
- Utilizzando uno strumento di refactoring, incapsulare ogni campo (rendendoli privato, generando un getter e cambiando l'uso in tutto il mondo per il getter appena creato). Genera solo un setter per i campi che vengono utilizzati al di fuori della classe (lo saprai compilando e vedrai gli errori)
- Assicurati di rimuovere l'annotazione @Transient per tutte le funzioni contrassegnate da . Avevamo queste annotazioni su alcune funzioni perché era in conflitto con Play Enhancer. Basta rimuovere le annotazioni e tutto sarà OK!
- Compilare e correggere ovunque si stia utilizzando il campo se lo strumento di rifattorizzazione non ha svolto il proprio lavoro.
Ulteriori informazioni sui sintomi. Sebbene i suggerimenti di michiel siano corretti, forse hai altri problemi. Sono d'accordo che dopo un po 'di tempo diventa sempre più lento. Nel mio caso, l'eliminazione della memoria non utilizzata e il riavvio della console sono utili per qualche tempo. – biesior
Niente di speciale, solo che la compilazione impiega circa 10 secondi quando apro un URL nel browser. –