Domanda iPhone SDK: Sto disegnando un UIImageView sullo schermo. L'ho ruotato in 3D e fornito un po 'di prospettiva, quindi l'immagine sembra puntata sullo schermo in un angolo. Tutto funziona bene Ora il problema è che i bordi dell'immagine risultante non sembrano affatto antialiasing. Qualcuno sa come farlo?iPhone: CALayer + ruota in 3D + antialias?
In sostanza, sto implementando la mia versione di CoverFlow (sì sì, design patent blah blah) usando le trasformazioni al quarzo 3d per fare tutto. Funziona bene, tranne per il fatto che ogni cover non è antialiasata e la versione di Apple è.
Ho provato nei guai con l'edgeAntialisingMask del CALayer, ma questo non ha aiutato - le impostazioni predefinite sono che ogni bordo deve essere antialias ...
grazie!
State impostazione 'edgeAntialiasingMask' a' kCALayerLeftEdge | kCALayerRightEdge | kCALayerTopEdge | kCALayerBottomEdge'? – rpetrich
sì, ci ho provato. inoltre, quella combinazione è l'impostazione predefinita per quella proprietà – Colin
Sembra che i pixel di bordo trasparenti siano la via da seguire (in questo modo 'magnificationFilter' e' minificationFilter' si prenderanno cura di esso) – rpetrich