2010-06-25 12 views

risposta

7

This article ti dice come, indirettamente. Mostra come creare un metodo di utilità IsEmulator che faccia il trucco. Potresti anche essere interessato allo follow-up se sei interessato al rilevamento della piattaforma in generale.

Dall'articolo:

using System; 
using System.IO; 
using System.Windows.Forms; 
using Microsoft.Win32; 
using System.Runtime.InteropServices; 
using System.Text; 

namespace PlatformDetection 
{ 
    internal partial class PInvoke 
    { 
     [DllImport("Coredll.dll", EntryPoint = "SystemParametersInfoW", CharSet = CharSet.Unicode)] 
     static extern int SystemParametersInfo4Strings(uint uiAction, uint uiParam, StringBuilder pvParam, uint fWinIni); 

     public enum SystemParametersInfoActions : uint 
     { 
      SPI_GETPLATFORMTYPE = 257, // this is used elsewhere for Smartphone/PocketPC detection 
      SPI_GETOEMINFO = 258, 
     } 

     public static string GetOemInfo() 
     { 
      StringBuilder oemInfo = new StringBuilder(50); 
      if (SystemParametersInfo4Strings((uint)SystemParametersInfoActions.SPI_GETOEMINFO, 
       (uint)oemInfo.Capacity, oemInfo, 0) == 0) 
       throw new Exception("Error getting OEM info."); 
      return oemInfo.ToString(); 
     } 

    } 
    internal partial class PlatformDetection 
    { 
     private const string MicrosoftEmulatorOemValue = "Microsoft DeviceEmulator"; 
     public static bool IsEmulator() 
     { 
      return PInvoke.GetOemInfo() == MicrosoftEmulatorOemValue; 
     } 
    } 
    class EmulatorProgram 
    { 
     static void Main(string[] args) 
     { 
      MessageBox.Show("Emulator: " + (PlatformDetection.IsEmulator() ? "Yes" : "No")); 
     } 
    } 
} 
4

Se si sta utilizzando il OpenNETCF Smart Device Framework, è possibile verificare la proprietà OpenNETCF.WindowsCE.DeviceManagement.OemInfo per vedere se è uguale a "Microsoft DeviceEmulator". In questo modo rilevo che sto utilizzando l'emulatore e non devo interagire con hardware specifico come un lettore di codici a barre.