Voglio visualizzare il testo accanto al mio modello 3D usando SceneKit in iOS. Deve solo apparire come se fosse 2D. Quindi il testo dovrebbe essere sempre rivolto verso la fotocamera, tuttavia ruoto il modello 3D. Ho un SCNNode
con una geometria SCNText
ed ho attaccato un SCNLookAtConstraint
in questo modo:SCNText con SCNLookAtConstraint che guarda nel modo sbagliato
let constraint = SCNLookAtConstraint(target: cameraNode)
constraint.gimbalLockEnabled = true
textNode.constraints = [constraint]
sembrano essere di fronte alla telecamera, ma solo il modo sbagliato! Vedo tutto il testo specchiato! Inoltre, a volte il testo ruota, voglio che sia allineato orizzontalmente in ogni momento. Quindi questo è tutto il comportamento che non voglio.
Qualcuno può aiutarmi qui? Voglio solo avere del testo che segue alcuni nodi nel mio oggetto 3D. Non mi interessa come. Non deve essere SCNText per tutto quello che mi interessa, se questo può essere fatto con una semplice UILabel: bene con me! Dimmi solo come!
Siete riusciti a trovare una soluzione per questo? – Cyupa