Ricevo una matrice di byte da un socket e la struttura dei byte è semplicemente un grande array di caratteri di stringhe a larghezza fissa. In alcuni casi, l'ultimo campo è dinamico (invece di lunghezza fissa) e sto cercando di eseguire il marshalling dei byte su una struttura. Ho letto che il char array a lunghezza variabile deve essere IntPtr, ma non ho capito come gestirlo con i restanti byte. Ho anche letto in alcuni articoli che potrei aver bisogno di una seconda struttura, ma non riesco ancora a capire come procedere correttamente con Marshal.byte [] array a struct con array a lunghezza variabile
Ecco uno di questi site
Qual è il modo corretto di affrontare con gli array char di lunghezza variabile a struct?
La struct:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct Header
{
#region private member fields
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f1;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f2;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f3;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f4;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f5;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f6;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
private char[] _f7;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 12)]
private char[] _f8;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)]
private char[] _f9;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f10;
// how would this get filled with a char[] array from the byte array?
public IntPtr VariableLengthData;
#endregion
}
La funzione:
public static Header FromArray(byte[] array)
{
IntPtr buff = IntPtr.Zero;
try
{
int objsize = Marshal.SizeOf(typeof(Header));
buff = Marshal.AllocHGlobal(objsize);
Marshal.Copy(array, 0, buff, objsize);
var result = (Header)Marshal.PtrToStructure(buff, typeof(HostHeader));
// the variable length data needs to be filled in somehow
// but also note that an extra 4 bytes was added to the size
// of the struct with the IntPtr
if(objsize < array.Length)
{
Marshal.Copy(array, array.Length - objsize, result.VariableLengthData, array.Length - objsize);
}
return result;
}
finally
{
if (buff != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(buff);
buff = IntPtr.Zero;
}
}
}
Questo funziona - ma ora Marshal.SizeOf (headerObj) dice che è più piccolo di quanto non sia in realtà quando tento di riconvertirlo un array di byte []. A parte questo, c'è qualcosa di sbagliato in questa soluzione?
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct Header
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)]
public char[] Field1;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)]
public char[] Field2;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)]
public char[] Field3;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)]
public char[] Field4;
}
public static Header DeserializeHeader(byte[] data)
{
int objsize = Marshal.SizeOf(typeof(Header));
IntPtr buff = Marshal.AllocHGlobal(objsize);
Marshal.Copy(data, 0, buff, objsize);
var header = (Header)Marshal.PtrToStructure(buff, typeof(Header));
Marshal.FreeHGlobal(buff);
// resize Field4 to hold all the remaining bytes
if(objsize < data.Length)
{
header.Field4 = Encoding.ASCII.GetChars(data, objsize - header.Field4.Length, data.Length - objsize - header.Field4.Length);
}
return header;
}
È necessario riformulare e inserire una domanda reale. –
array + 160 è il resto dei dati. 'Encoding.ASCII.GetString (array, 160, array.Length-160)' – EZI
@EZI - che è corretto. Se l'array di byte è maggiore di 160, tutto il resto è un campo di lunghezza variabile. –