Lavorare con le bitmap è molto nuovo per me quindi sono stato davvero alle prese con le esercitazioni online e le strategie che ho letto. Fondamentalmente il mio obiettivo è scansionare lo schermo per un particolare valore RGB. Credo che la procedura per farlo sia quella di acquisire lo schermo in una hBitmap e quindi produrre una serie di valori RGB da cui posso eseguire la scansione.C++ Ottenere RGB da hBitmap
Originariamente ho iniziato con GetPixel ma è molto lento. La soluzione era usare GetDIBits che produce l'array di valori RGB. Il problema è che restituisce invece valori RGB strani e forse casuali.
Sto utilizzando il seguente codice che ho trovato da un altro tutorial:
/* Globals */
int ScreenX = GetDeviceCaps(GetDC(0), HORZRES);
int ScreenY = GetDeviceCaps(GetDC(0), VERTRES);
BYTE* ScreenData = new BYTE[3*ScreenX*ScreenY];
void ScreenCap() {
HDC hdc = GetDC(GetDesktopWindow());
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC (hdc);
HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, ScreenX, ScreenY);
BITMAPINFOHEADER bmi = {0};
bmi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmi.biPlanes = 1;
bmi.biBitCount = 24;
bmi.biWidth = ScreenX;
bmi.biHeight = -ScreenY;
bmi.biCompression = BI_RGB;
bmi.biSizeImage = ScreenX * ScreenY;
SelectObject(hdcMem, hBitmap);
BitBlt(hdcMem, 0, 0, ScreenX, ScreenY, hdc, 0, 0, SRCCOPY);
GetDIBits(hdc, hBitmap, 0, ScreenY, ScreenData, (BITMAPINFO*)&bmi, DIB_RGB_COLORS);
DeleteDC(hdcMem);
ReleaseDC(NULL, hdc);
}
inline int PosR(int x, int y) {
return ScreenData[3*((y*ScreenX)+x)+2];
}
inline int PosG(int x, int y) {
return ScreenData[3*((y*ScreenX)+x)+1];
}
inline int PosB(int x, int y) {
return ScreenData[3*((y*ScreenX)+x)];
}
ho testare questo con il seguente codice. Ho premuto Maiusc per chiamare ScreenCap e quindi sposto il cursore nella posizione desiderata e premo Spazio per vedere quale sia il valore RGB in quella posizione. Sono completamente pazzo?
int main() {
while (true) {
if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE)){
// Print out current cursor position
GetCursorPos(&p);
printf("X:%d Y:%d \n",p.x,p.y);
// Print out RGB value at that position
int r = PosR(p.x, p.y);
int g = PosG(p.x, p.y);
int b = PosB(p.x, p.y);
printf("r:%d g:%d b:%d \n",r,g,b);
} else if (GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE)){
printf("Quit\n");
break;
} else if (GetAsyncKeyState(VK_SHIFT)){
ScreenCap();
printf("Captured\n");
}
}
system("PAUSE");
return 0;
}
Stai richiedendo RGB, ma il codice sembra essere il trattamento dei dati come BGR . –
Da quello che ho letto, credo che la natura di GetDIBits li restituisca in questo ordine. Ma suppongo che dovrei sottolineare che anche se ho provato su uno schermo completamente nero/bianco in cui tutti r = g = b, i valori di rgb sembrano ancora casuali. Quindi segnalerebbe il nero quando è effettivamente bianco, e il bianco quando a volte è nero. – Mike
possibile duplicato di [GetDIBits e loop through pixel usando X, Y] (http://stackoverflow.com/questions/3688409/getdibits-and-loop-through-pixels-using-xy) – sashoalm