Qualcuno sa se un utente finale acquista il Kinect sensor, può programmarlo utilizzandolo per creare i propri giochi. O è l'API solo per gli studi di gioco professionali?Programmazione con Microsoft Kinect
risposta
Link MSFT SDK
Aggiornamento:
Just in da ZD.NET "Microsoft prepara hobbista kit di sviluppo Kinect; promette versione commerciale dopo" link
Prima Messaggio
I produttori/OEM di Kinect sono PrimeSense. Fanno entrambi il kinect e un indipendente devkit. Recentemente hanno rilasciato driver open source compatibili con Kinect di XBox e il DevKit più piccolo. Si potrebbe anche ottenere i driver direttamente dalla fonte. Non sono sicuro di quale valore offrirà una libreria di terze parti (openKinect).
Ottieni qui i driver unificati Kinect e DevKit: http://www.openni.org/ Supporto Windows e Unix disponibile.
Dato che la connessione allo Kinect has been broken open, direi che chiunque può scrivere un gioco che ne faccia uso.
il link qui: http://groups.google.com/group/openkinect/browse_thread/thread/f1c5316617ea0e8b, ha i dati, ma è binario e non ho un giocatore – iceman
Vale la pena tenere presente che lo current open drivers non sono gli SDK ufficiali e gli SDK di Microsoft.
Quando si tratta di creare giochi in vendita su Xbox, Microsoft ha dei test abbastanza rigorosi per i giochi Xbox live indy, quindi non è garantito che qualsiasi codice che si scrive usando i driver non ufficiali sarà supportato.
Detto questo, c'è un altro .NET library for Kinect here.
Uno SDK è stato annunciato per un 2011 Release Primavera al MIX 2011.
Hansel ha la metà sulle ore di spettacolo sul tema circa il Microsoft SDK per Kinect cinetica e microfono array. Egli interviste Dan Fernandez Questo è il link per il podcast: http://www.hanselminutes.com/default.aspx?showID=295
correlati: [cosa UI I disegni sono una buona misura per il Kinect] (http://ux.stackexchange.com/questions/2884/what-ui -designs-are-a-good-fit-per-the-kinect-primesense-devkit) – LamonteCristo