2010-11-11 17 views
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Qualcuno sa se un utente finale acquista il Kinect sensor, può programmarlo utilizzandolo per creare i propri giochi. O è l'API solo per gli studi di gioco professionali?Programmazione con Microsoft Kinect

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correlati: [cosa UI I disegni sono una buona misura per il Kinect] (http://ux.stackexchange.com/questions/2884/what-ui -designs-are-a-good-fit-per-the-kinect-primesense-devkit) – LamonteCristo

risposta

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Link MSFT SDK

Aggiornamento:

Just in da ZD.NET "Microsoft prepara hobbista kit di sviluppo Kinect; promette versione commerciale dopo" link

Prima Messaggio

I produttori/OEM di Kinect sono PrimeSense. Fanno entrambi il kinect e un indipendente devkit. Recentemente hanno rilasciato driver open source compatibili con Kinect di XBox e il DevKit più piccolo. Si potrebbe anche ottenere i driver direttamente dalla fonte. Non sono sicuro di quale valore offrirà una libreria di terze parti (openKinect).

Ottieni qui i driver unificati Kinect e DevKit: http://www.openni.org/ Supporto Windows e Unix disponibile.

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Dato che la connessione allo Kinect has been broken open, direi che chiunque può scrivere un gioco che ne faccia uso.

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il link qui: http://groups.google.com/group/openkinect/browse_thread/thread/f1c5316617ea0e8b, ha i dati, ma è binario e non ho un giocatore – iceman

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Vale la pena tenere presente che lo current open drivers non sono gli SDK ufficiali e gli SDK di Microsoft.

Quando si tratta di creare giochi in vendita su Xbox, Microsoft ha dei test abbastanza rigorosi per i giochi Xbox live indy, quindi non è garantito che qualsiasi codice che si scrive usando i driver non ufficiali sarà supportato.

Detto questo, c'è un altro .NET library for Kinect here.

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Uno SDK è stato annunciato per un 2011 Release Primavera al MIX 2011.