Per il mio gioco, mi piacerebbe che il pulsante Indietro di Android ti portasse al menu di pausa, invece di ridurre al minimo il gioco. Da quello che ho cercato su google, so che ho bisogno di chiamareIn libgdx, come ottengo l'input dal pulsante Indietro?
Gdx.input.setCatchBackKey(true);
Ma come faccio a verificare la pressione del pulsante? input.isKeyDown (Keys.BACK) non sembra fare nulla.
Provalo! Grazie mille! –
Preferisco farlo nella mia classe Screen, che mi darebbe un controllo più preciso – basilisk
Nel caso in cui si voglia gestirlo in Screens, http://gamedev.stackexchange.com/questions/114972/handling-back-button-in -android-without-implementation-inputprocessore/114985 # 114985 – kingAm