dopo tante ricerche, non sono riuscito a trovare alcuna soluzione per fermare l'effetto in cocos2d.stop effect in cocos2d?
mio effetto sta giocando un suono che state prese dal database, in modo di fermare quel suono particolare devo a questo:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopEffect:[NSString stringWithFormat:@"%@.wav",sound]];
ma ho ottenuto avvertimento: stopEffect rendendo intero da puntatore senza getto ..
perché è quello? come posso fermare tutti i suoni che stanno suonando contemporaneamente ??? o non un particolare? ogni altro modo ?
grazie mille.
ok ho capito: ALuint soundEffectID; soundEffectID = [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect: play]; [[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopEffect: soundEffectID]; – Curnelious
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