Sto cercando di sistemare i miei nodi sotto forma di albero. Per ora, sto lavorando su questo esempio da here. Attualmente, sto facendo affidamento su un layout forzato, ma sto provando a modificarlo in modo tale da ottenere un albero con un numero predeterminato di livelli, cioè se un nodo appartiene a un particolare "Layer" dovrebbe appartenere alla stessa area degli altri nodi in il livello.Come posso costruire un albero usando d3 e il suo layout di forza?
Ho provato a spiegare di più nella foto qui sotto ma qualcuno ha qualche suggerimento per questo? Ci sono degli algoritmi predeterminati all'interno di d3
che fanno questo o possono essere ottimizzati per raggiungere questo obiettivo?
La sorgente contiene un esempio per un albero dinamico. Dovresti dare un'occhiata, potrebbe essere quello che vuoi (almeno sembra simile). * modifica: * Intendo [questo esempio] (https://github.com/mbostock/d3/blob/master/examples/tree/tree-dynamic.html). –
C'è un motivo per cui stai utilizzando un layout diretto alla forza anziché un layout ad albero statico, ad es. http://bl.ocks.org/1061834? – nrabinowitz
@nrabinowitz: +1 Grazie. Non posso credere di averlo perso! Immagino che entrambi serviranno al mio scopo! C'è un modo per renderli interattivi in modo che i nodi tornino quando li trascino da qualche parte? Ciò aiuta a trascinare alcuni nodi e a spiegarli a qualcuno. – Legend