Questo è uno screenshot dal codice di esempio Fox di Apple. Come puoi vedere, usano il formato di file .scn per l'oggetto grafico. Esprimono esplicitamente nel video wwdc2015 che questo è stato fatto da un artista. Finora ho lavorato solo con .dae e fino a poco tempo fa ero convinto che questo fosse l'unico formato supportato. La mia domanda è, come posso esportare gli oggetti memorizzati nel file .dae nel file .scn?come convertire file .dae in .scn in SceneKit
EDIT: questo è ciò che ottengo se andare a Editor-> Converti in formato di file di scena SceneKit (.scn)
Non so molto sulla modellazione 3D (quale programma usi per creare un file '.dae'?). So che non è necessario creare un modello '.scn', poiché le trame SpriteKit possono essere file' .png'. – DDPWNAGE