Non ho mai creato un programma in un eseguibile prima e ho cercato come farlo da un po 'di tempo. Quando provo a metterlo in un barattolo tutto funziona bene ma quando provo a farlo non succede nulla.Come rendere un eseguibile fuori dal mio gioco LIBGDX
Come rendere il mio gioco un eseguibile in modo che possa essere eseguito (su Windows, non su Android) Mi sembra di non collegarlo alle librerie o qualcosa del genere ... Non sono sicuro. Grazie!
Edit: Vorrei aggiungere ottengo l'errore
JAR export finished with warnings. See details for additional information.
duplicate entry: com/badlogic/gdx/utils/arial-15.fnt
duplicate entry: com/badlogic/gdx/utils/arial-15.fnt
duplicate entry: com/badlogic/gdx/utils/arial-15.png
duplicate entry: com/badlogic/gdx/utils/arial-15.png
Jar export finished with problems.
See details for additional information.
Per essere chiari si sta cercando di costruire un eseguibile per le altre persone per funzionare su Windows? O sui loro dispositivi Android? (O su un Mac?) –
Ho capito come esportare un APK e farlo funzionare su dispositivi Android e funziona benissimo. Ma tu hai ragione, sto cercando di farlo funzionare su Windows. Non l'ho ancora capito. –
FWIW, ricevo anche una serie di avvisi di "immissione duplicata". Sono per classi diverse, però. Dovresti controllare il file .jar risultante (ad es. Con winzip o 7zip) e vedere che contiene i file di classe e che il file META-INF \ MANIFEST.MF fa riferimento alla "Main-class" corretta. Il livello principale di .jar dovrebbe avere anche molte librerie (ad es. Gdx.dll e libgdx.so, ecc.). –