Sto programmando un semplice gioco per l'istruzione in MIT Scratch e voglio fare uno sprite girare verso un altro sprite (pensa a una nave aliena che segue la nostra nave eroica). Posso facilmente fare la nave aliena punto verso l'eroe:Come determinare la direzione di un altro sprite in Scratch
point towards 'hero'
Ma quello che voglio veramente fare è qualcosa di più graduale come questo:
if alien direction (in degrees) > direction of hero: turn -2 degrees
if alien direction (in degrees) < direction of hero: turn 2 degrees
così come faccio a determinare 'direzione eroe'?