Sto lavorando all'app per iPhone e ho un rendering della vista openGL su un normale UIView. Funziona, ma non riesco a ottenere la vista openGL per avere uno sfondo trasparente che mostra la vista UIV sotto. Invece, ho una grande scatola nera.iPhone: stratificazione di una vista openGL trasparente in cima a un UIView?
Ho provato a impostare il colore di sfondo su UIColor clearColor, ho impostato opaco su NO, ho impostato glClearColor su 0.0.0.0,0.0,0.0.
Penso di fraintendere/utilizzare in modo errato qualcosa relativo ai metodi di fusione, ma non ne sono sicuro. Qualcuno può darmi un po 'di codice di esempio che mostra come farlo?
Grazie in anticipo.
Hai mai ottenere questo lavoro? Sto avendo un problema simile. Sto usando kEAGLColorFormatRGBA8 in DrawableProperties. – westsider