sto lavorando con Swift, Sprite-Kit e Xcode 6,parametro Extra in inizializzazione classe
ho una classe dichiarata come questo:
class Obstacles: SKSpriteNode
{
init(initTime: Int, speed: CGFloat, positionX: CGFloat, rotationSpeed: CGFloat)
{
self.initTime = initTime
self.rotationSpeed = rotationSpeed
self.positionX = positionX
super.init(texture: SKTexture(imageNamed: "Rectangle"), color: SKColor.redColor(), size: CGSize(width: 20, height: 20))
self.speed = speed
}
var initTime: Int
var positionX: CGFloat
var rotationSpeed: CGFloat = 0
}
modo che io possa assegnare una variabile a questa classe in questo modo:
var myVariable = Obstacles(initTime: 100, speed: 3.0, positionX: 10.0, rotationSpeed: 0.0)
ma se per esempio io non voglio inizializzare il valore rotationSpeed e lo hanno di default a 0.0, come posso riuscire a fare così? Non riesco a rimuovere il parametro, mi risulta un errore ...
ho già visto questo post, ma dopo aver letto di nuovo ho capito, grazie, il mio male – Drakalex