Ho bisogno di una libreria di file system multipiattaforma leggera per lo sviluppo di giochi. Voglio spedire i miei giochi su Windows, Linux e Mac.Esiste una libreria di file system leggera multipiattaforma C++?
Per quanto ne so, l'utilizzo di dirent.h funziona su tutte e tre le piattaforme. Tuttavia, volevo sapere se esiste una libreria che è più semplice da usare, usare direttamente dirent è stato per me fonte di confusione e non ho ottenuto nulla.
Ho provato anche Boost, ma non mi piace il fatto che non sia leggero e mi ha dato problemi sulle porte Unix del mio gioco.
Caratteristiche richiedo sono:
- alberi di directory ricorsivamente leggere
- Prendi tutti i file in una directory
- Ottenere tutte le sottodirectory in una directory
Stai chiedendo circa la libreria che fornisce un più facile accesso al file system esistente o la libreria che implementa un file system (contenitore)? –
@ EugeneMayevski'EldoSCorp Chiedo informazioni su una libreria che mi aiuti a recuperare directory/file esistenti nel disco rigido. Ad esempio, voglio ottenere tutti i file .png in "C:/MyGame/Data/Images" senza troppi problemi. –
Hai controllato il tuo framework GUI (stai scrivendo un gioco, vero?)? A volte tendono ad includere cose extra come API di filesystem. –