Come si scrive il TDD per "è aggiunto lo sprite o non" nella scena per cocos2d-x in eclissi. Ecco il mio codiceTDD per Cocos2d-X in android
CCSprite *sprite =null;
//adding sprite code
sprite = new CCSprite();
sprite->initWithSpriteFrameName(“abc.png");
this->addChild(sprite);
Qualsiasi blog o aiuto nella giusta direzione sarà apprezzato. Grazie