2012-04-30 8 views
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Ho un file PNG con trasparenza che viene caricato e memorizzato in un BufferedImage. Ho bisogno che questo BufferedImage sia di TYPE_INT_ARGB. Tuttavia, quando utilizzo getType() il valore restituito è 0 (TYPE_CUSTOM) anziché 2 (TYPE_INT_ARGB).Creare un'immagine bufferizzata dal file e renderla TYPE_INT_ARGB

Questo è come mi carico la .png:

public File img = new File("imagen.png"); 

public BufferedImage buffImg = 
    new BufferedImage(240, 240, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); 

try { 
    buffImg = ImageIO.read(img); 
} 
catch (IOException e) { } 

System.out.Println(buffImg.getType()); //Prints 0 instead of 2 

Come posso caricare il .png, salvo il BufferedImage e renderlo TYPE_INT_ARGB?

+3

Modifica 'public BufferedImage buffImg = new BufferedImage (240, 240, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);' a 'public BufferedImage buffImg;' & 'catch (IOException e) {}' a 'catch (IOException e) {e.printStackTrace(); } '. Segnala il nuovo risultato. –

+5

'System.Out.Println' *** *** Non compilato. *** Per un aiuto migliore, pubblicare un [SSCCE] (http://sscce.org/). –

risposta

62
BufferedImage in = ImageIO.read(img); 

BufferedImage newImage = new BufferedImage(
    in.getWidth(), in.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); 

Graphics2D g = newImage.createGraphics(); 
g.drawImage(in, 0, 0, null); 
g.dispose(); 
+0

Ehi, quello ha funzionato. Grazie! – user1319734

+15

@ user1319734, forse vorresti contrassegnarlo come risposta accettata? – iX3

+1

Ciò è estremamente inefficiente e diventa progressivamente meno fattibile all'aumentare delle dimensioni dell'immagine. – alexantd

6
try { 
    File img = new File("somefile.png"); 
    BufferedImage image = ImageIO.read(img); 
    System.out.println(image); 
} catch (IOException e) { 
    e.printStackTrace(); 
} 

uscita Esempio per il mio file di immagine:

[email protected]: type = 5 ColorModel: #pixelBits = 24 
numComponents = 3 color 
space = [email protected] 
transparency = 1 
has alpha = false 
isAlphaPre = false 
ByteInterleavedRaster: 
width = 800 
height = 600 
#numDataElements 3 
dataOff[0] = 2 

È possibile eseguire System.out.println (oggetto); su quasi tutti gli oggetti e ottenere alcune informazioni su di esso.

0

Creare un BufferedImage da file e rendono TYPE_INT_RGB

import java.io.*; 
import java.awt.image.*; 
import javax.imageio.*; 
public class Main{ 
    public static void main(String args[]){ 
     try{ 
      BufferedImage img = new BufferedImage( 
       500, 500, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); 
      File f = new File("MyFile.png"); 
      int r = 5; 
      int g = 25; 
      int b = 255; 
      int col = (r << 16) | (g << 8) | b; 
      for(int x = 0; x < 500; x++){ 
       for(int y = 20; y < 300; y++){ 
        img.setRGB(x, y, col); 
       } 
      } 
      ImageIO.write(img, "PNG", f); 
     } 
     catch(Exception e){ 
      e.printStackTrace(); 
     } 
    } 
} 

Questo dipinge una grande striscia blu nella parte superiore.

Se lo vuoi ARGB, fare in questo modo:

try{ 
     BufferedImage img = new BufferedImage( 
      500, 500, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); 
     File f = new File("MyFile.png"); 
     int r = 255; 
     int g = 10; 
     int b = 57; 
     int alpha = 255; 
     int col = (alpha << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b; 
     for(int x = 0; x < 500; x++){ 
      for(int y = 20; y < 30; y++){ 
       img.setRGB(x, y, col); 
      } 
     } 
     ImageIO.write(img, "PNG", f); 
    } 
    catch(Exception e){ 
     e.printStackTrace(); 
    } 

Aprite MyFile.png, ha una striscia rossa in alto.