Sto cercando di creare un sistema di classificazione per gli utenti su un sito di gioco.Percentuale di vincita ponderata per numero di partite giocate
Il sistema deve essere basato su una percentuale di vincita ponderata con l'elemento ponderato come numero di partite giocate.
Per esempio:
55 vittorie e 2 sconfitte = 96% percentuale di vincita
1 vittoria e 0 perdite = 100% percentuale di vincita
Il primo record dovrebbe rango più elevato, perché hanno un più alto numero di vittorie. Sono sicuro che la matematica è semplicissima, non riesco a capirlo. Qualcuno può aiutare?
Hey, grazie per la risposta. Penso che sia la formula di base per la percentuale di vincita, ma non tiene conto dell'elemento ponderato. 1 * 100/1 = 100 e quindi superiore al primo record.Forse la mia unità di classifica finale non dovrebbe essere una percentuale per questo, ma un numero intero che mi viene in mente attraverso qualche processo? –
Beh, cosa si può considerare un peso? Il numero di partite giocate non sarebbe stato, dal momento che ciò si riflette già nella percentuale di vittorie-sconfitte nella mia risposta. Direi che un peso migliore sarebbe il livello di abilità degli avversari contro cui il giocatore ha giocato (ad esempio, un rapporto vincita-perdita). Ma questo problema è già risolto, ad esempio, nel sistema di classificazione Elo (fai una ricerca sul Web per quel termine). –
Certo, controllerò l'Elo. Ho visto RPI e BCS anche come esempi sportivi. Immagino che farò qualche altra riflessione su come e perché voglio farlo e tornare da te. Grazie per l'aiuto. –