Utilizzando cocos2d per lo sviluppo di giochi per iPhone, sono confuso tra Layer e Scene. Ad esempio, il mio semplice gioco ha diverse "Pagine UI" come il menu principale, i punteggi più alti, la scheda di gioco ecc.Layer vs Scene in Cocos2d per lo sviluppo di giochi per iPhone
Quindi dovrei usare il livello o la scena per ogni "pagina dell'interfaccia utente" e perché?
È quasi necessario sovrascrivere la funzione CCLayer anziché CCScene. In questo modo non è necessario sovrascrivere la funzione CCScene. – Emadpres