Ecco una soluzione generale che può essere applicata a qualsiasi funzione asincrona che non ha parametri, eccetto i callback. Ho semplificato la logica avendo solo success
e failure
richiamate, un progress
non dovrebbe essere così difficile da aggiungere.
Quindi, partendo dal presupposto che la funzione è come questo:
func startUploading(success: Void -> Void, failure: NSError -> Void) {
DDLogDebug("JogUploader: Creating jog: \(self.jog)")
API.sharedInstance.createJog(self.jog,
failure: { error in
failure(error)
}, success: {_ in
success()
})
}
Un retry
funzione di corrispondenza che sarebbe simile a questa:
func retry(numberOfTimes: Int, task: (success: Void -> Void, failure: NSError -> Void) -> Void, success: Void -> Void, failure: NSError -> Void) {
task(success: success,
failure: { error in
// do we have retries left? if yes, call retry again
// if not, report error
if numberOfTimes > 1 {
retry(numberOfTimes - 1, task: task, success: success, failure: failure)
} else {
failure(error)
}
})
}
e può essere chiamato in questo modo:
retry(3, task: startUploading,
success: {
print("Succeeded")
},
failure: { err in
print("Failed: \(err)")
})
Quanto sopra riproverà la chiamata startUploading
tre volte se continua a fallire, altrimenti si fermerà al primo successo.
Modifica. Funzioni che hanno altri params può essere semplicemente incorporati in una chiusura:
func updateUsername(username: String, success: Void -> Void, failure: NSError -> Void) {
...
}
retry(3, { success, failure in updateUsername(newUsername, success, failure) },
success: {
print("Updated username")
},
failure: {
print("Failed with error: \($0)")
}
)
Partenza mia risposta per una domanda simile: http://stackoverflow.com/a/38720898/319805 – MNassar