Ecco un tutorial passo passo su come acquisire un'immagine utilizzando AVFoundation
e salvarlo nell'album fotografico.
aggiungere un oggetto UIView
al pennino (o come una visualizzazione secondaria), e creare un @property
nel controllore:
@property(nonatomic, retain) IBOutlet UIView *vImagePreview;
Collegare il UIView
alla presa sopra in IB, oppure assegnare direttamente se' re usando il codice invece di un NIB.
quindi modificare il vostro UIViewController
, e dargli il viewDidAppear
seguente metodo:
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
AVCaptureSession *session = [[AVCaptureSession alloc] init];
session.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetMedium;
CALayer *viewLayer = self.vImagePreview.layer;
NSLog(@"viewLayer = %@", viewLayer);
AVCaptureVideoPreviewLayer *captureVideoPreviewLayer = [[AVCaptureVideoPreviewLayer alloc] initWithSession:session];
captureVideoPreviewLayer.frame = self.vImagePreview.bounds;
[self.vImagePreview.layer addSublayer:captureVideoPreviewLayer];
AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
NSError *error = nil;
AVCaptureDeviceInput *input = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:device error:&error];
if (!input) {
// Handle the error appropriately.
NSLog(@"ERROR: trying to open camera: %@", error);
}
[session addInput:input];
stillImageOutput = [[AVCaptureStillImageOutput alloc] init];
NSDictionary *outputSettings = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys: AVVideoCodecJPEG, AVVideoCodecKey, nil];
[stillImageOutput setOutputSettings:outputSettings];
[session addOutput:stillImageOutput];
[session startRunning];
}
Creare un nuovo @property
per contenere un riferimento all'oggetto di uscita:
@property(nonatomic, retain) AVCaptureStillImageOutput *stillImageOutput;
poi fare una UIImageView
in cui noi' ll visualizzerò la foto catturata. Aggiungi questo al tuo NIB, o programmaticamente.
Collegarlo a un altro @property
oppure assegnarlo manualmente, ad esempio;
@property(nonatomic, retain) IBOutlet UIImageView *vImage;
Infine, creare un UIButton
, in modo da poter scattare la foto.
Anche in questo caso, aggiungerlo al tuo NIB (oa livello di programmazione per lo schermo), e collegarlo al seguente metodo:
-(IBAction)captureNow {
AVCaptureConnection *videoConnection = nil;
for (AVCaptureConnection *connection in stillImageOutput.connections)
{
for (AVCaptureInputPort *port in [connection inputPorts])
{
if ([[port mediaType] isEqual:AVMediaTypeVideo])
{
videoConnection = connection;
break;
}
}
if (videoConnection)
{
break;
}
}
NSLog(@"about to request a capture from: %@", stillImageOutput);
[stillImageOutput captureStillImageAsynchronouslyFromConnection:videoConnection completionHandler: ^(CMSampleBufferRef imageSampleBuffer, NSError *error)
{
CFDictionaryRef exifAttachments = CMGetAttachment(imageSampleBuffer, kCGImagePropertyExifDictionary, NULL);
if (exifAttachments)
{
// Do something with the attachments.
NSLog(@"attachements: %@", exifAttachments);
} else {
NSLog(@"no attachments");
}
NSData *imageData = [AVCaptureStillImageOutput jpegStillImageNSDataRepresentation:imageSampleBuffer];
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithData:imageData];
self.vImage.image = image;
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, nil, nil, nil);
}];
}
Potrebbe essere necessario importare #import <ImageIO/CGImageProperties.h>
anche.
Source. Controlla anche this.
Lo sto facendo, grazie – RollRoll
Non sembra che questo argomento coinvolga Cocoa. –