Durante la lettura di article about Mono on Wikipedia, ho scoperto che esiste un sotto/progetto secondario Mono chiamato Olive che mira a portare i restanti bit di .NET a Mono, attualmente concentrati su Workflow Foundation e WPF, sebbene per ovvi motivi lo chiamino solo "Fondazione di presentazione".In che modo Olive (Mono) implementa (W) PF?
Questo mi ha fatto pensare: WPF è strettamente legato a DirectX, che a sua volta è strettamente legato a Windows. Come pensano di farlo funzionare su una più ampia varietà di sistemi operativi? Non usano affatto l'accelerazione GPU? O lo basano su OpenGL? O qualcos'altro?
Inoltre, se c'è qualcuno che ha un po 'più di una visione del progetto (le informazioni sul web sono molto scarse in questo argomento) chi potrebbe rispondere: qual è lo stato attuale del progetto? Posso davvero sperare che Mono abbia un supporto ragionevole di WPF nel futuro a medio termine?
La risposta di Miguel [su Twitter] (https://twitter.com/migueldeicaza/status/43831625049587712) non sembra molto ottimistica ... – BoltClock