Sto usando SDL 1.2.14, e ho trovato un caso in cui ho bisogno di essere in grado di selezionare quale monitor ottiene la finestra a schermo intero. Con Xorg, ho trovato che Xinerama poteva fare il lavoro usando la variabile di ambiente SDL_VIDEO_FULLSCREEN_HEAD, tuttavia, non sono riuscito a trovare qualcosa di simile per Win32.Spostare finestra a schermo intero per monitor secondario con Win32/SDL
La finestra a schermo intero viene sempre creata sul monitor principale e poiché SDL 1.2 non lo fa (SDL 1.3 può, ma non è stabile) fornire l'API per selezionare quale monitor deve essere utilizzato su Win32, mi chiedo se è possibile spostare a livello di codice la finestra a schermo intero sul monitor secondario utilizzando l'API Win32 dopo che è stata creata.
Sono in grado di ottenere gli handle di Win32 sottostanti per la finestra/contesto.
mi rendo conto che si desidera spostare una finestra già a schermo intero per un altro monitor, ma si dovrebbe essere in grado di trarre come fare che dalle informazioni che ho dato. – icabod