Ho quasi finito con la mia app, e sono testflighting proprio ora. Il problema è che non riesco a farlo funzionare su iPhone 4s e iPhone 5. Il target di implementazione è impostato su 8.0, ed è perfettamente funzionante sul simulatore di iPhone 4s. Quando i miei tester aprono TestFlight, possono vedere questo elenco di dispositivi compatibili e le persone con dispositivi più vecchi di iPhone 5 non possono installarlo. Questo è ciò che i miei tester vedono in PROVA Scelta dei colori:App non compatibile per iPhone 4s e 5 in Testflight
Un'altra cosa strana è che è compatibile con iPad, ma ho impostato i miei dispositivi di iPhone solo in Xcode.
Ho provato a cercare questo, ma posso trovare solo domande relative al layout automatico e ai problemi di dimensionamento. Mi sono assicurato che tutto dovesse apparire perfetto su tutti i dispositivi, cosa mi manca?
FYI - Le app per iPhone possono essere eseguite su iPad. Non puoi impedirlo. – rmaddy
Sembra che tu abbia supportato solo il processore arm64. Assicurati di includere arm7/arm7s per supportare gli iPhone e gli iPad meno recenti. – rmaddy
@rmaddy La mia architettura è impostata per includere arm7/arm7s in Impostazioni di compilazione. MA .. "Costruisci solo architettura attiva" è stato impostato su "Sì" e in base a [questo (collegamento)] (http://stackoverflow.com/questions/28312779/why-the-missing-64-bit-support- success-when-upload-to-the-itunes-connect), dovrebbe essere impostato su "No". Ci sto provando e aggiorno la domanda se questa fosse la soluzione. – Tommy