Sono stato alla ricerca di una soluzione per ore .. con assolutamente zero fortuna.UILocalNotification personalizzato suono
ho impostare una notifica locale:
UILocalNotification *notif = [[cls alloc] init];
[dateComp setDay:j+1];
[dateComp setHour:[[time objectAtIndex:0] integerValue]+offset];
[dateComp setMinute:[[time objectAtIndex:1] integerValue]];
NSLog(@"Year: %i, Month: %i, Day: %i, Time:%i:%i\n",[dateComp year], [dateComp month],
[dateComp day], [dateComp hour], [dateComp minute]);
notif.fireDate = [gregorian dateFromComponents:dateComp];
notif.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone];
notif.alertBody = [names objectAtIndex: k];
notif.soundName = @"fireburn.caf";
Avviso il nome suono ...
ho cercato di mettere 10 suoni (AIFF, WAV, CAF, ecc ...), ma la notifica appena si apre con il suono di default:/
ho il file "fireburn.caf" nella cartella Resources.
Perché è non giocare il mio suono ?????
Grazie.
Se qualcuno dovrebbe essere ancora alle prese con questo problema, ho scoperto che potrebbe essere necessario fare una cosa di più. Quando drag-drop'in il file audio nel progetto, oltre a controllare "Copia ...", potrebbe essere necessario per controllare il "Aggiungi a bersaglio" opzione. Questo ha fatto la cosa per me. Grazie comunque per la risposta. –
Impressionante, ma ancora una volta, il tuo problema ha a che fare con QUALSIASI file di risorse che aggiungi (immagini, suoni, caratteri, ... ecc.);) – Mazyod