Non v'è alcuna documentazione, questo è più o meno quello che posso interpretare dal codice:
Forced close
- La presa è in stato di chiusura
Forced close
- https://github.com/socketio/engine.io/blob/master/lib/socket.js
function onPacket(packet){
if ('ping' == packet.type && 'probe' == packet.data) {
transport.send([{ type: 'pong', data: 'probe' }]);
self.emit('upgrading', transport);
clearInterval(self.checkIntervalTimer);
self.checkIntervalTimer = setInterval(check, 100);
} else if ('upgrade' == packet.type && self.readyState != 'closed') {
debug('got upgrade packet - upgrading');
cleanup();
self.upgraded = true;
self.clearTransport();
self.setTransport(transport);
self.emit('upgrade', transport);
self.setPingTimeout();
self.flush();
if (self.readyState == 'closing') {
transport.close(function() {
self.onClose('forced close');
});
}
} else {
cleanup();
transport.close();
}
}
Socket.prototype.close = function() {
if ('open' != this.readyState) return;
this.readyState = 'closing';
if (this.writeBuffer.length) {
this.once('drain', this.closeTransport.bind(this));
return;
}
this.closeTransport();
};
Il trasporto in cui ha chiuso (nessuna ragione qui)
Transport close
- https://github.com/socketio/engine.io/blob/master/lib/socket.js
function cleanup() {
self.upgrading = false;
clearInterval(self.checkIntervalTimer);
self.checkIntervalTimer = null;
clearTimeout(self.upgradeTimeoutTimer);
self.upgradeTimeoutTimer = null;
transport.removeListener('packet', onPacket);
transport.removeListener('close', onTransportClose);
transport.removeListener('error', onError);
self.removeListener('close', onClose);
}
function onTransportClose(){
onError("transport closed");
}
Abbiamo ottenuto un pacchetto di client di disconnessione, quindi cambiamo stato presa di 'chiusura'
Client namespace disconnect
- https://github.com/socketio/socket.io/blob/master/lib/socket.js
Socket.prototype.onpacket = function(packet){
debug('got packet %j', packet);
switch (packet.type) {
case parser.EVENT:
this.onevent(packet);
break;
case parser.BINARY_EVENT:
this.onevent(packet);
break;
case parser.ACK:
this.onack(packet);
break;
case parser.BINARY_ACK:
this.onack(packet);
break;
case parser.DISCONNECT:
this.ondisconnect();
break;
case parser.ERROR:
this.emit('error', packet.data);
}
};
Socket.prototype.ondisconnect = function(){
debug('got disconnect packet');
this.onclose('client namespace disconnect');
};
Uno dei motivi di trasporto vicino
Transport error
- https://github.com/socketio/engine.io/blob/master/lib/socket.js
/**
* Called upon transport error.
*
* @param {Error} error object
* @api private
*/
Socket.prototype.onError = function (err) {
debug('transport error');
this.onClose('transport error', err);
};
https://github.com/socketio/engine.io/blob/master/lib/transport.js
/**
* Called with a transport error.
*
* @param {String} message error
* @param {Object} error description
* @api private
*/
Transport.prototype.onError = function (msg, desc) {
if (this.listeners('error').length) {
var err = new Error(msg);
err.type = 'TransportError';
err.description = desc;
this.emit('error', err);
} else {
debug('ignored transport error %s (%s)', msg, desc);
}
};
Sembra che essi gettano errori da prese da tutto il mondo, quindi l'unico modo di trovare la causa è leggendo la descrizione dell'errore (non troppe informazioni) o in cerca tutte le loro librerie di trovare che cosa sta causando la errore.
PD: ci sono molti errori.
A mio parere, l'aumento del valore di 'pingInterval' è semplicemente una soluzione alternativa, non una soluzione reale. Ciò farà sì che i clienti che realmente hanno perso la connessione sembrino ancora connessi. –