Attualmente sto affrontando un problema che posso risolvere da solo.Perché la mia videoview non sta giocando?
La mia applicazione Android (costruita per 4.2 e 4.4) funge da VideoPlayer. Ho inserito alcuni video nella directory dei file della mia app senza restrizioni (MODE_WORLD_READABLE) e il lettore li ha letti uno alla volta fino a quando non spengo il dispositivo o l'applicazione.
A volte, quando sto cercando di leggere un video locale utilizzando un VideoView il video non parte e il registro di stampa questo avvertimento:
03-24 12:10:50.493: W/MediaPlayer(12894): info/warning (701, 0)
A volte, il mediaplayer non lascia questo stato fino a quando non uccido la mia app (o riavvio il dispositivo).
E a volte, il registro continuano dopo l'avvertimento precedente, con:
03-24 14:07:07.775: E/FFMpegMediaPlayer(100): start in mCurrentState in
03-24 14:07:07.775: I/FFMpegMediaPlayer(100): ******************************************
03-24 14:07:07.775: E/FFMpegMediaPlayer(100): start in mCurrentState = 8
03-24 14:07:07.775: I/FFMpegMediaPlayer(100): starting main player thread:2013-11-20
03-24 14:07:07.775: I/RkAudioPlayer(100): mAudioSink->open in mSampleRate = 48000 channels = 2
03-24 14:07:07.775: I/FFMpegMediaPlayer(100): ******************************************
03-24 14:07:07.775: I/FFMpegMediaPlayer(100): mCurrentState = 8
03-24 14:07:07.775: I/(100): starting thread
03-24 14:07:07.775: D/AUDIO_DECOE(100): prepare()
03-24 14:07:07.785: I/AudioHardwareALSA(100): Audio exiting sandby will open audio device
03-24 14:07:07.895: E/ALSAModule(100): audio type flag: 0
03-24 14:07:13.465: D/FFMpegMediaPlayer(100): url_feof=1,err=0
03-24 14:07:13.465: I/FFMpegMediaPlayer(100): av_read_frame end of stream ret = -541478725
03-24 14:07:13.465: W/MediaPlayer(9652): info/warning (950, 0)
03-24 14:07:13.475: I/MediaPlayer(9652): Info (950,0)
03-24 14:07:13.475: E/ERROR : INFO MEDIAPLAYER(9652): what:950, extra:0
03-24 14:07:17.695: D/AudioHardwareALSA(100): AudioStreamOutALSA::standby().....
Come il primo registro, dopo questo, nulla appened fino a quando ho ucciso mia app (o riavviare il dispositivo).
Inoltre, ho inserito alcune informazioni di registrazione per sapere se il callback preprato è attivato e questo è OK.
L'unico modo in cui ho trovato di riprodurre il video è riavviare il mio dispositivo quando si è verificato il problema.
Ecco il codice del mio lettore:
audioManager = (AudioManager) applicationContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); //this is in the constructor of my singleton player
//all the following code are encapsulated in a method which is called every time a new video must be play.
setCompletionListener(); //in here I call videoview.stopPlayback(); and I recall this method to start another video
setErrorListener(); //here too I call videoview.stopPlayback();
videoview.setVideoPath(applicationContext.getFilesDir() + "/" + myVideoFile.getFileName());
videoview.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(final MediaPlayer mediaPlayer) {
audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, 90, 0);
mediaPlayer.setVolume(12.0f, 12.0f);
audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, 0, 0)
mediaPlayer.start();
}
});
La mia domanda è: perché il mio VideoView non sta giocando in modo corretto tutto il tempo? Il problema appare a volte dopo 2 o 3h di esecuzione o talvolta all'avvio della mia app.
è questo happenieng su altri telefoni? –
Fino ad ora, abbiamo utilizzato un solo tipo di dispositivo perché è per una soluzione dedicata, ma al momento stiamo provando con un tablet. Ti darò feedback in alcune ore. Grazie per i tuoi interessi. – naike
Suppongo che potrebbe esserci un problema con l'implementazione di VideoView stessa http://www.piterwilson.com/blog/2014/03/11/android-mediaplayer-not-quite-there-yet/ Se fossi in te lo farei un po 'più di ricerche che cambiano la versione di build di sdk a quelle più recenti. Forse Google ha già risolto questo problema. –