Ho una mesh che voglio ruotare di 90 gradi all'interno di Three JS. Qui è l'immagine della situazione attuale: Come posso ruotare una mesh di 90 gradi in ThreeJS?
Voglio la maglia selezionato per essere ruotato parallelamente alla grande rete. Ho provato ruotare la matrice così:
matrix = new THREE.Matrix4().makeRotationX(1.57)
Ma la rete va in strane rotazioni. C'è un modo più semplice per ruotarlo di 90 gradi?
object.rotation.y = THREE.Math.degToRad (90); – gaitat