Ok, il seguente compila per me con VC10 e con GCC 4.5.1 (on ideone.com). Penso che tutte queste esigenze di C++ 1x siano <tuple>
, che dovrebbe essere disponibile (come std::tr1::tuple
) anche nei compilatori più vecchi.
Ha ancora bisogno di digitare del codice per ogni membro, ma questo è un codice molto minimale. (Vedi la mia spiegazione alla fine.)
#include <iostream>
#include <tuple>
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned char byte_t;
struct MsgData {
uint8_t num;
float x;
uint8_t elevation;
static const std::size_t buffer_size = sizeof(uint8_t)
+ sizeof(float)
+ sizeof(uint8_t);
std::tuple<uint8_t&,float&,uint8_t&> get_tied_tuple()
{return std::tie(num, x, elevation);}
std::tuple<const uint8_t&,const float&,const uint8_t&> get_tied_tuple() const
{return std::tie(num, x, elevation);}
};
// needed only for test output
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const MsgData& msgData)
{
os << '[' << static_cast<int>(msgData.num) << ' '
<< msgData.x << ' ' << static_cast<int>(msgData.elevation) << ']';
return os;
}
namespace detail {
// overload the following two for types that need special treatment
template<typename T>
const byte_t* read_value(const byte_t* bin, T& val)
{
val = *reinterpret_cast<const T*>(bin);
return bin + sizeof(T)/sizeof(byte_t);
}
template<typename T>
byte_t* write_value(byte_t* bin, const T& val)
{
*reinterpret_cast<T*>(bin) = val;
return bin + sizeof(T)/sizeof(byte_t);
}
template< typename MsgTuple, unsigned int Size = std::tuple_size<MsgTuple>::value >
struct msg_serializer;
template< typename MsgTuple >
struct msg_serializer<MsgTuple,0> {
static const byte_t* read(const byte_t* bin, MsgTuple&) {return bin;}
static byte_t* write(byte_t* bin, const MsgTuple&) {return bin;}
};
template< typename MsgTuple, unsigned int Size >
struct msg_serializer {
static const byte_t* read(const byte_t* bin, MsgTuple& msg)
{
return read_value(msg_serializer<MsgTuple,Size-1>::read(bin, msg)
, std::get<Size-1>(msg));
}
static byte_t* write(byte_t* bin, const MsgTuple& msg)
{
return write_value(msg_serializer<MsgTuple,Size-1>::write(bin, msg)
, std::get<Size-1>(msg));
}
};
template< class MsgTuple >
inline const byte_t* do_read_msg(const byte_t* bin, MsgTuple msg)
{
return msg_serializer<MsgTuple>::read(bin, msg);
}
template< class MsgTuple >
inline byte_t* do_write_msg(byte_t* bin, const MsgTuple& msg)
{
return msg_serializer<MsgTuple>::write(bin, msg);
}
}
template< class Msg >
inline const byte_t* read_msg(const byte_t* bin, Msg& msg)
{
return detail::do_read_msg(bin, msg.get_tied_tuple());
}
template< class Msg >
inline const byte_t* write_msg(byte_t* bin, const Msg& msg)
{
return detail::do_write_msg(bin, msg.get_tied_tuple());
}
int main()
{
byte_t buffer[MsgData::buffer_size];
std::cout << "buffer size is " << MsgData::buffer_size << '\n';
MsgData msgData;
std::cout << "initializing data...";
msgData.num = 42;
msgData.x = 1.7f;
msgData.elevation = 17;
std::cout << "data is now " << msgData << '\n';
write_msg(buffer, msgData);
std::cout << "clearing data...";
msgData = MsgData();
std::cout << "data is now " << msgData << '\n';
std::cout << "reading data...";
read_msg(buffer, msgData);
std::cout << "data is now " << msgData << '\n';
return 0;
}
Per me Questo stampa
buffer size is 6
initializing data...data is now [0x2a 1.7 0x11]
clearing data...data is now [0x0 0 0x0]
reading data...data is now [0x2a 1.7 0x11]
(Ho abbreviato il tuo tipo MsgData
per contenere solo tre membri di dati, ma questo era solo per i test.)
Per ciascun tipo di messaggio, è necessario definire le sue funzioni buffer_size
statica costante e due get_tied_tuple()
membri, uno const
e uno non const
, sia implementata nello stesso modo. (Naturalmente, questi potrebbero benissimo essere i non soci, ma ho cercato di tenerli vicino alla lista dei membri di dati che sono legati a.)
Per alcuni tipi (come std::string
) sarà necessario aggiungere sovraccarichi speciali quelle detail::read_value()
e detail::write_value()
funzioni.
Il resto della macchina rimane uguale per tutti i tipi di messaggi.
Con il supporto completo di C++ 1x potresti riuscire a eliminare completamente i tipi di ritorno esplicito delle funzioni membro get_tied_tuple()
, ma in realtà non l'ho provato.
suppongo utilizzando tipi di tupla per definire i messaggi, è possibile scrivere modelli di funzioni che iterano su membri di tuple e invocare la funzione di estrazione appropriata per qualsiasi tipo si stia utilizzando. Tuttavia, non riesco a trovare un'idea per la conversione automagicamente da queste tuple alle strutture. – sbi
Supponendo che tu stia usando MSVC++ '#pragma pack (1)' dovrebbe funzionare anche su altre piattaforme. L'imballaggio è implementato in termini di bit shift e maschere, non di correzioni di allineamento del sistema operativo. –
I tuoi dati sono non elaborati, non allineati. Quindi, il modo corretto per farlo è l'accesso a byte come "unpack" suggerito da @larsmans. – 9dan