Procedura per rep:C++ universale di Windows applicazione funziona solo quando il progetto VS2015 su installare un'unità
- Creare un nuovo, vuoto, UWP, VC++ progetto app (File -> Nuovo -> Progetto -> Visual C++ -> Windows -> Universal -> Blank App)
- Conservare il progetto su D: \ (Visual Studio è installato su C :)
- Hit F5 per generare ed eseguire il app (Sono in esecuzione in Debug, x64)
Errore:
4. Ora ripetete il processo, ma il progetto in C questo negozio di tempo :. Tutto funziona perfettamente.
Come faccio a configurare Visual Studio per farmi correre progetti memorizzati su un disco diverso da quello l'unità in cui è installato VS?
Spec:
- Microsoft Visual Studio Enterprise 2015
- Versione 14.0.24720.00 Update 1
- Microsoft .NET Framework
- versione 4.6.01038
- Windows 10 (completamente aggiornato).
Questo potrebbe non essere rilevante, ma solo per essere sicuri: la tua unità D è rimovibile? –
No. Ho un laptop con un SSD (C :) e un disco piatto da 1 TB (D :) – Malachi
[Questo post] (https://blogs.windows.com/buildingapps/2015/12/03/windows-10 -build-10586-sdk-breakdown /) su cosa c'è di nuovo nella build 10586 sate che ora è possibile installare app su un disco secondario.Presumo che ciò implichi che non fosse possibile prima. –