Sto cercando di caricare il suono in LWJGL 3 secondo questo tutorial (http://wiki.lwjgl.org/index.php?title=OpenAL_Tutorial_1_-_Single_Static_Source), ma ho riscontrato un problema che la classe WaveData, che probabilmente si trovava nella versione precedente di LWJGL 2.X, non è presente. Ecco perché non riesco nemmeno a compilare il codice. C'è un altro modo per caricare i suoni in lwjgl usando openAL ...WaveData LWJGL3
in LWJGL 2 Ho usato il sistema audio paulscode (http://www.paulscode.com/forum/index.php?topic=4.0) ma non sono sicuro che funzioni ora nella versione più recente di LWJGL 3. Grazie per la risposta :)
e se ci sarebbe qualche tutorial sul suono in lwjgl3, potresti inserire il link nella tua risposta, ho provato a googling questi tutorial per anni ma ho fallito.
Ehi, grazie per la risposta, è davvero il modo migliore per caricare il suono in lwjgl3? –
C'è anche STB, vedere la risposta modificata. – javac