Ho 2 Raspberry Pis e 1 trasmette i frame UDP di dati audio all'altro Raspberry Pi. I pacchetti UDP ricevuti sono 160 byte ciascuno. Il Raspberry Pi trasmittente sta inviando campioni mono 8 bit a 8 bit. Il Raspberry Pi ricevente utilizza Qt 5.4.0 con QUDPSocket e tenta di riprodurre i dati ricevuti con ALSA. Il codice è sotto Ogni volta che il segnale "readyRead" viene attivato quando i byte arrivano sul Raspberry Pi ricevente, il buffer viene scritto su ALSA. Ho un suono molto Choppy e Glitchy che esce dalla cuffia Jack sul Receiving Pi - ma è riconoscibile. Quindi funziona, ma suona terribile.Come scrivere correttamente i dati audio UDP ricevuti in ALSA con C++ su Raspberry Pi
- C'è qualcosa di assolutamente sbagliato nella mia configurazione di seguito per ALSA?
- Come devo affrontare la scrittura dei pacchetti UDP ricevuti in ALSA con snd_pcm_writei?
Grazie per eventuali suggerimenti.
UdpReceiver::UdpReceiver(QObject *parent) : QObject(parent)
{
// Debug
qDebug() << "Setting up a UDP Socket...";
// Create a socket
m_Socket = new QUdpSocket(this);
// Bind to the 2616 port
bool didBind = m_Socket->bind(QHostAddress::Any, 0x2616);
if (!didBind) {
qDebug() << "Error - could not bind to UDP Port!";
}
else {
qDebug() << "Success binding to port 0x2616!";
}
// Get notified that data is incoming to the socket
connect(m_Socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readyRead()));
// Init to Zero
m_NumberUDPPacketsReceived = 0;
}
void UdpReceiver::readyRead() {
// When data comes in
QByteArray buffer;
buffer.resize(m_Socket->pendingDatagramSize());
QHostAddress sender;
quint16 senderPort;
// Cap buffer size
int lenToRead = buffer.size();
if (buffer.size() > NOMINAL_AUDIO_BUFFER_SIZE) {
lenToRead = NOMINAL_AUDIO_BUFFER_SIZE;
}
// Read the data from the UDP Port
m_Socket->readDatagram(buffer.data(), lenToRead,
&sender, &senderPort);
// Kick off audio playback
if (m_NumberUDPPacketsReceived == 0) {
qDebug() << "Received Data - Setting up ALSA Now....";
// Error handling
int err;
// Device to Write to
char *snd_device_out = "hw:0,0";
if ((err = snd_pcm_open (&playback_handle, snd_device_out, SND_PCM_STREAM_PLAYBACK, 0)) < 0) {
fprintf (stderr, "cannot open audio device %s (%s)\n",
snd_device_out,
snd_strerror (err));
exit (1);
}
if ((err = snd_pcm_hw_params_malloc (&hw_params)) < 0) {
fprintf (stderr, "cannot allocate hardware parameter structure (%s)\n",
snd_strerror (err));
exit (1);
}
if ((err = snd_pcm_hw_params_any (playback_handle, hw_params)) < 0) {
fprintf (stderr, "cannot initialize hardware parameter structure (%s)\n",
snd_strerror (err));
exit (1);
}
if ((err = snd_pcm_hw_params_set_access (playback_handle, hw_params, SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED)) < 0) {
fprintf (stderr, "cannot set access type (%s)\n",
snd_strerror (err));
exit (1);
}
if ((err = snd_pcm_hw_params_set_format (playback_handle, hw_params, SND_PCM_FORMAT_U8)) < 0) { // Unsigned 8 bit
fprintf (stderr, "cannot set sample format (%s)\n",
snd_strerror (err));
exit (1);
}
uint sample_rate = 8000;
if ((err = snd_pcm_hw_params_set_rate (playback_handle, hw_params, sample_rate, 0)) < 0) { // 8 KHz
fprintf (stderr, "cannot set sample rate (%s)\n",
snd_strerror (err));
exit (1);
}
if ((err = snd_pcm_hw_params_set_channels (playback_handle, hw_params, 1)) < 0) { // 1 Channel Mono
fprintf (stderr, "cannot set channel count (%s)\n",
snd_strerror (err));
exit (1);
}
if ((err = snd_pcm_hw_params (playback_handle, hw_params)) < 0) {
fprintf (stderr, "cannot set parameters (%s)\n",
snd_strerror (err));
exit (1);
}
snd_pcm_hw_params_free (hw_params);
// Flush handle prepare for playback
snd_pcm_drop(playback_handle);
if ((err = snd_pcm_prepare (playback_handle)) < 0) {
fprintf (stderr, "cannot prepare audio interface for use (%s)\n",
snd_strerror (err));
exit (1);
}
qDebug() << "Done Setting up ALSA....";
}
// Grab the buffer
m_Buffer = buffer.data();
// Write the data to the ALSA device
int error;
if ((error = snd_pcm_writei (playback_handle, m_Buffer, NOMINAL_AUDIO_BUFFER_SIZE)) != NOMINAL_AUDIO_BUFFER_SIZE) {
fprintf (stderr, "write to audio interface failed (%s)\n",
snd_strerror (error));
exit (1);
}
// Count up
m_NumberUDPPacketsReceived++;
}
È possibile riprodurre i suoni meglio quando si utilizza un altro programma? La roba sonora (ma non HDMI) di alcuni (?) Modelli è semplicemente terribile, indipendente dal software. – deviantfan
Grazie per l'input. Ma se uso il programma "aplay" delle utility ALSA, l'uscita audio sembra ottima. Sono abbastanza sicuro che questo è un problema di configurazione. – PhilBot
Non si stanno ancora impostando le dimensioni del buffer/periodo. –