Penso che tu possa ignorarlo. Ho ricevuto il messaggio in una nuova assegnazione in un codice che sembrava funzionare perfettamente e ho anche capito il messaggio nel codice seguente:
#include <vector>
struct Something
{
Something() : a1(0), b1(0) { }
unsigned short a1;
unsigned short b1;
};
const int allocsize = 10000;
struct Tester
{
Tester()
{
for (int u = 0; u < allocsize; ++u)
data.push_back(new Something[519]);
}
~Tester()
{
for (int u = 0; u < allocsize; ++u)
delete[] (data[u]);
}
std::vector<Something*> data;
};
void test()
{
Tester t;
// while (true) {;}
}
int main()
{
test();
return 0;
}
Ho anche notato che gli altri sperimentano lo stesso problema:
Valgrind reporting a segment overflow
fonte
2016-03-27 14:58:23