Attualmente sto facendo un gioco in Javascript ma quando provo a scattare, il suono di ripresa non si riavvia. Il mio HTML è simile al seguente:Come riavviare un suono incorporato in Javascript?
funzione<embed id="playerShot" src="resources/sounds/ump45shot.mp3" hidden="true" autostart="false"loop="false" volume="20">
mio Javascript è
function shoot() {
document.getElementById("playerShot").Play();
}
C'è un modo per riavviare il suono prima di giocare di nuovo?
io personalmente tengo un clone di tale elemento nella memoria, quindi aggiungere un clone di esso al documento in caso di necessità e rimuoverlo dopo che è finito di giocare. Questo è quello che faccio con l'elemento 'audio' HTML5 e con jQuery, non so come applicarlo ad un' embed' con puro JS. –