Ereditarietà multipla in ActionScript 3? È possibile? Ho letto da qualche parte che è possibile in as3.Ereditarietà multipla in ActionScript 3
Se sì, allora come?
questo è il mio Doucument Classe A.as
package
{
import flash.display.MovieClip;
public class A extends MovieClip implements B
{
public var value1:Number=10;
public function A()
{
trace("A Class Constructor");
}
public function hit():void
{
trace(value1+' from hit');
}
}
}
Un altro è interfaccia B.as
package
{
public interface B
{
trace(' interface ');
function hit():void;
}
}
Grazie in anticipo.
È solo è possibile estendere * * da una singola classe, ma è possibile implementare * * come molte interfacce come ti piace Che cosa stai cercando di fare * do * quando dici "Multiple Ereditarietà"? –
Votato per domande non chiare. La persona vuole 'Multiple Implements' – WORMSS
@WORMSS: questo è chiamato ereditarietà multipla usando l'interfaccia. –