Sto utilizzando PhantomJS e HorsemanJS per scaricare un file wav da un server remoto. Tuttavia, quando il file è codificato in base64 e scritto in un nuovo file, perde qualità che lo rende inutilizzabile. L'audio è lì ma è distorto che mi porta a pensare che sia un problema di codifica. Sono in esecuzione su Ubuntu 14.04 utilizzando il nodo v5Download di un file wav utilizzando Horseman e PhantomJS con perdita della qualità dei dati
Di seguito il mio script ha qualche idea per migliorare la codifica di Base64?
var Horseman = require('node-horseman');
var horseman = new Horseman({cookiesFile:'./cookiejar'});
var fs = require('fs');
horseman.on("urlChanged", function(url){
console.log(url);
});
horseman.on('consoleMessage', function(msg){
console.log(msg);
});
horseman
.userAgent("Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2228.0 Safari/537.36")
.open('https://remoteserver.com/audo.aspx?guid=01439900-5361-4828-ad0e-945b56e9fe51')
.waitForNextPage()
.type('input[name="password"]', process.env.PASS)
.type('input[name="username"]', process.env.UN)
.click("button:contains('Login')")
.waitForNextPage()
.evaluate(function(){
var base64EncodeChars = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz/";
function base64encode(str) {
var out, i, len;
var c1, c2, c3;
len = str.length;
i = 0;
out = "";
while(i < len) {
c1 = str.charCodeAt(i++) & 0xff;
if(i == len)
{
out += base64EncodeChars.charAt(c1 >> 2);
out += base64EncodeChars.charAt((c1 & 0x3) << 4);
out += "==";
break;
}
c2 = str.charCodeAt(i++);
if(i == len)
{
out += base64EncodeChars.charAt(c1 >> 2);
out += base64EncodeChars.charAt(((c1 & 0x3)<< 4) | ((c2 & 0xF0) >> 4));
out += base64EncodeChars.charAt((c2 & 0xF) << 2);
out += "=";
break;
}
c3 = str.charCodeAt(i++);
out += base64EncodeChars.charAt(c1 >> 2);
out += base64EncodeChars.charAt(((c1 & 0x3)<< 4) | ((c2 & 0xF0) >> 4));
out += base64EncodeChars.charAt(((c2 & 0xF) << 2) | ((c3 & 0xC0) >>6));
out += base64EncodeChars.charAt(c3 & 0x3F);
}
return out;
}
var url = $("a:contains('Uncompressed file')").attr("href");
console.log(url);
var out;
$.ajax({
'async' : false,
'url' : url,
'success' : function(data, status, xhr) {
console.log(status);
console.log(xhr.getResponseHeader('Content-Type'));
out = base64encode(data);
}
});
return out;
})
.then(function(out){
fs.writeFile('./mydownloadedfile.txt', out, 'base64', function(){
return horseman.close();
});
});
Il tipo di contenuto ritorna come audio/wav
Se il file viene scaricato e giocato con lo stesso giocatore gioca bene manualmente, è solo quando si passa attraverso questo processo.
Questo ha bisogno di maggiori informazioni. Nello specifico, puoi scaricare il file e salvarlo? Sembra un codec che tira la sequenza temporale sbagliata, ma è necessario un file wav di esempio. –
È possibile scaricare un file con meno codice con CasperJS anziché con PhantomJS e non sarà necessario utilizzare la soluzione alternativa tramite base64. – st2erw2od
@ st2erw2od Guarderò a CasperJS ma quando ho studiato in origine era autonomo, quindi non potevo fare ciò di cui avevo bisogno dopo il file (negozio su S3) – thegogz