Ho letto il famoso "Learning Modern 3d Graphics Programming" fino al capitolo della gerarchia ma sembra troppo difficile per me, o almeno troppo lungo per imparare (devo fare un progetto per rendere un paesaggio 3d in cui la fotocamera può muoversi + effetti di luce + oggetti). Ho usato the java translation of the gltut e ho ancora bisogno di fare il mio progetto in java.OpenGL troppo difficile per me, c'è qualche alternativa?
Quindi, ecco la domanda: C'è qualche motore, un po 'più facile da usare per i principianti, in cui possiamo facilmente renderizzare scene ma non un motore dove un semplice makeScene() farà tutto il lavoro?
Ho sentito parlare di jmonkeyengine, è una buona alternativa?
Sono attualmente uno studente di informatica in Svizzera, al mio 2 ° anno (per un certificato CFC). Sono su un progetto che non ha collegamenti con il mio corso. – user1458686