Sto tentando di determinare la direzione del gradiente dell'immagine utilizzando i risultati del metodo Sobel di openCV.Determinazione della direzione del gradiente dell'immagine da sobel?
Capisco che questo dovrebbe essere un compito molto semplice. Ho copiato i metodi da un numero di risorse e risposte da qui, ma qualunque cosa facciamo, le direzioni risultanti sono sempre tra 0 e 57 gradi (mi aspetterei che l'intervallo sia compreso tra 0 e 360).
Credo che tutte le profondità siano corrette. Ho provato a calcolare la direzione utilizzando i dati 16S e i dati 8U.
Non riesco a vedere dove sto andando male? Qualcuno può individuare il mio errore?
void getGradients(IplImage* original, cv::Mat* gradArray)
{
cv::Mat original_Mat(original, true);
// Convert it to gray
cv::cvtColor(original_Mat, original_Mat, CV_RGB2GRAY);
//cv::blur(original_Mat, original_Mat, cv::Size(7,7));
/// Generate grad_x and grad_y
cv::Mat grad_x = cv::Mat::zeros(original->height, original->width, CV_16S);
cv::Mat grad_y = cv::Mat::zeros(original->height, original->width, CV_16S);
cv::Mat abs_grad_x = cv::Mat::zeros(original->height, original->width, CV_8U);
cv::Mat abs_grad_y = cv::Mat::zeros(original->height, original->width, CV_8U);;
/// Gradient X
cv::Sobel(original_Mat, grad_x, CV_16S, 1, 0, 3);
cv::convertScaleAbs(grad_x, abs_grad_x);
/// Gradient Y
cv::Sobel(original_Mat, grad_y, CV_16S, 0, 1, 3);
cv::convertScaleAbs(grad_y, abs_grad_y);
uchar* pixelX = abs_grad_x.data;
uchar* pixelY = abs_grad_y.data;
uchar* grad1 = gradArray[0].data;
uchar* grad2 = gradArray[1].data;
uchar* grad3 = gradArray[2].data;
uchar* grad4 = gradArray[3].data;
uchar* grad5 = gradArray[4].data;
uchar* grad6 = gradArray[5].data;
uchar* grad7 = gradArray[6].data;
uchar* grad8 = gradArray[7].data;
int count = 0;
int min = 999999;
int max = 0;
for(int i = 0; i < grad_x.rows * grad_x.cols; i++)
{
int directionRAD = atan2(pixelY[i], pixelX[i]);
int directionDEG = directionRAD/PI * 180;
if(directionDEG < min){min = directionDEG;}
if(directionDEG > max){max = directionDEG;}
if(directionDEG >= 0 && directionDEG <= 45) { grad1[i] = 255; count++;}
if(directionDEG >= 45 && directionDEG <= 90) { grad2[i] = 255; count++;}
if(directionDEG >= 90 && directionDEG <= 135) { grad3[i] = 255; count++;}
if(directionDEG >= 135 && directionDEG <= 190) { grad4[i] = 255; count++;}
if(directionDEG >= 190 && directionDEG <= 225) { grad5[i] = 255; count++;}
if(directionDEG >= 225 && directionDEG <= 270) { grad6[i] = 255; count++;}
if(directionDEG >= 270 && directionDEG <= 315) { grad7[i] = 255; count++;}
if(directionDEG >= 315 && directionDEG <= 360) { grad8[i] = 255; count++;}
if(directionDEG < 0 || directionDEG > 360)
{
cout<<"Weird gradient direction given in method: getGradients.";
}
}
}
Grazie per il consiglio Paul. Ho corretto il problema del troncamento come suggerito ma non ha fatto molta differenza. Ricevo ancora un numero limitato di gradienti da 0 a 90 (o da 180 a 270 con la correzione a 180 gradi applicata). Non ridimensiono più i valori e quindi utilizzo i valori 16S non elaborati forniti dall'operazione Sobel. Ho attraversato il processo per un'intera immagine ma non riesco a vedere dove sta andando male. Hai qualche idea? Grazie. – CVirtuous
Hai rimosso anche l'operazione abs? Se è così, allora ti suggerisco di pubblicare il tuo ultimo codice come una nuova domanda. –
Sì, l'ho fatto. Pubblicherò una nuova domanda ora. Grazie. – CVirtuous