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Desidero elaborare un video con il filtro chromakey e l'output dovrebbe essere riprodotto sullo schermo.Riproduzione video GPUImmagine e swift
Di seguito il codice che ho sviluppato che non mostra alcun video e non riesco a capire perché:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
let aSelector : Selector = "start:"
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: aSelector)
tapGesture.numberOfTapsRequired = 1
view.addGestureRecognizer(tapGesture)
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@IBAction func start(sender: AnyObject) {
NSLog("tap pressed")
play()
}
func play(){
let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("glass_buster", ofType: "mp4")
let player = AVPlayer()
let pathURL = NSURL.fileURLWithPath(path!)
NSLog(pathURL.absoluteString)
let playerItem = AVPlayerItem(URL: pathURL)
player.replaceCurrentItemWithPlayerItem(playerItem)
let gpuMovie = GPUImageMovie(playerItem: playerItem)
gpuMovie.playAtActualSpeed = true
let filter = GPUImageChromaKeyFilter()
gpuMovie.addTarget(filter)
gpuMovie.playAtActualSpeed = true
gpuMovie.startProcessing()
player.play()
}
provato ..... il filmato non viene riprodotto :( – Kerby82
non funziona e non la compilazione – Kerby82
Come accennato prima, sono stato rispondendo sul mio cellulare, mi spiace per gli errori di battitura ho appena provato il codice sopra e funziona.Se non si prega di garantire il test su un dispositivo e controllare se il video è correttamente imballato.in buona fortuna! – niggeulimann