Ho una classe essenzialmente:Flex Tipo coercizione, è andato mentale penso
public class WindowEvent extends Event
{
public static const WARNEVENT:String = "warnEvent";
public static const TASKREQEVENT:String = "taskRequestEvent";
public static const TASKANNOUNCE:String = "taskAnnounce";
public static const WINDOWCHANGE:String = "windowChange";
public static const ILLEGALPOSITION:String = "illegalPosition";
// insert brevity
}
I primi quattro eventi sono stati lavorando bene, ma ho appena ho aggiunto ILLEGALPOSITION
e provato questo:
// inside Window.as
private function checkDimensions():void {
if(!Window._legalBoundaryEnable)
return;
... var pass:Boolean = Window.legalBoundary.containsRect(
455 this.getBounds(stage));
456 if(!pass) {
457 this.dispatchEvent(new WindowEvent(WindowEvent.ILLEGALPOSITION,
... "Illegal Position etc."));
}
}
così Flex vomitato questo stack di me quando ho colpito il metodo di spedizione:
TypeError: Error #1034: Type Coercion failed: cannot convert ¬ flex.utils.ui::[email protected] to flash.events.MouseEvent. at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction() at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent() at mx.core::UIComponent/dispatchEvent() ¬ [C:\autobuild\~\UIComponent.as:9298] at flex.utils.ui::Window/checkDimensions()[C:\Users\~\Window.as:457] at flex.utils.ui::Window/stageResized()[C:\Users\~\Window.as:220]
Come si può vedere dalla traccia, 012.è l'ultima riga di codice utente. Quindi WTF è flash.events.EventDispatcher.dispatchEventFunction
che prova a fare con un MouseEvent
?
Avevo duplicato una funzione listener e avevi ragione, il tipo di parametro era
MouseEvent
. Davvero uno stupido errore, non è vero? –/accetta non è possibile utilizzare tag nei commenti. –