Qualcuno sa come posso eseguire il rendering di una stringa sull'iPhone? È per visualizzare il mio frame al secondo con = piPhone OpenGl render text
risposta
Non c'è un modo integrato di rendering del testo in OpenGL ma due tecniche più o meno comuni: Rendering dei glifi usando la geometria (meno comune) o usando il mapping delle texture (molto più comune). Per il tuo caso, la mappatura delle texture sarebbe molto semplice: configura un CGBitmapContext e rendi il testo usando Quartz. Quindi carica l'immagine nella texture generata in precedenza utilizzando glTexSubImage2D.
Sull'iPhone potresti anche mettere un UILabel sopra la tua vista OpenGL e lasciare che UIKit esegua il rendering. Nella mia applicazione questo non ha colpito le prestazioni (anche se Apple afferma di sì).
È possibile utilizzare Texture2D e il metodo initWithString per disegnare il testo in OpenGL. Vedi l'esempio di atterraggio incidente che è incluso nel sdk per iPhone.
Si potrebbe anche utilizzare un UILabel e averlo sopra il livello opengl.
sai dove posso trovare il font necessario? –
nvm lol ho trovato la lista dei nomi dei font su google = p –
Come detto prima, Texture2D è una buona idea, ma Crash Landing è stato rimosso da molti punti di Apple, cosa che potresti fare, è scaricare il Cocos2d e quindi estrarre la classe Texture2D fornita lì (è la stessa classe fornito da Apple, ma con un paio di altre cose) Cocos 2D for iPhone
come si sovrappone UILabel alla vista openGL? –
Basta aggiungerlo come sottoview: '[myGLView addSubview: myUILabel];' –
AAAAAH !! Un widget in cima alla tua sottoview/?? – bobobobo